Założenia gry
Cywilizacje/przywódcy
Miasta-państwa
Dzielnice
Budowle
Cuda i projekty
Jednostki
Awanse jednostki
Wielcy ludzie
Technologie
Idee
Ustroje i doktryny
Religie
Teren i jego cechy
Zasoby
Ulepszenia i szlaki
Gubernatorzy
Historyczne momenty

Pierwsze kroki

Tryby

Gathering Storm

Rise and Fall

Miasta

Wprowadzenie

Jak budować miasta

Gdzie budować miasta

Rozwój

Żywność

Obszary mieszkalne

Woda

Dzielnice

Dzielnice osiedlowe i atrakcyjność

Budowle

Cuda

Pałac

Obywatele

Zadowolenie

Źródła udogodnień

Specjaliści

Świat

Walka

Walka powietrzna

Ruch jednostek

Nauka i technologia

Kultura i idee

Złoto i ekonomia

Wiara i religia

Dyplomacja

Miasta-państwa

Handel

Ustroje i doktryny

Wielcy ludzie

Broń jądrowa

Turystyka

Zwycięstwo i porażka

Drużyny

Pałac
Pałac
Pałac to specjalny twór będący po części zwykłą budowlą, a po części cudem. Pojawia się on automatycznie w pierwszym założonym mieście, czyniąc z niego stolicę twojego imperium. Pałac zapewnia niewielką premię do produkcji, nauki, kultury oraz dochodów w złocie. Jeśli twoja stolica zostanie przejęta przez inną cywilizację, ale nadal będziesz mieć pod swoją kontrolą inne miasta, pałac zostanie automatycznie przeniesiony do jednego z nich, czyniąc go tym samym nową stolicą.
Pałac
Pałac to specjalny twór będący po części zwykłą budowlą, a po części cudem. Pojawia się on automatycznie w pierwszym założonym mieście, czyniąc z niego stolicę twojego imperium. Pałac zapewnia niewielką premię do produkcji, nauki, kultury oraz dochodów w złocie. Jeśli twoja stolica zostanie przejęta przez inną cywilizację, ale nadal będziesz mieć pod swoją kontrolą inne miasta, pałac zostanie automatycznie przeniesiony do jednego z nich, czyniąc go tym samym nową stolicą.
Język
Wybierz zestaw zasad
Get it on App StoreGet it on Google Play
Prawo autorskiePolityka Prywatności