Założenia gry
Cywilizacje/przywódcy
Miasta-państwa
Dzielnice
Budowle
Cuda i projekty
Jednostki
Awanse jednostki
Wielcy ludzie
Technologie
Idee
Ustroje i doktryny
Religie
Teren i jego cechy
Zasoby
Ulepszenia i szlaki
Gubernatorzy
Historyczne momenty

Wprowadzenie

Handlowe

Bandar Brunei

Cahokia

Hunza

Maskat

Mogadiszu

Samarkanda

Wenecja

Zanzibar

Kulturowe

Militarne

Naukowe

Przemysłowe

Religijne

Maskat
Unikalna umiejętność

Handlowe miasto-państwo

1 emisariusz: +4 złota w stolicy
3 emisariuszy: +2 złota na każdym targowisku i latarni morskiej.
6 emisariuszy: +2 złota w każdym banku i stoczni.

Premia dla suzerena Maskatu

+1 udogodnienie w miastach z kampusem.

Kontekst historyczny
Handel przepływający przez leżący u podnóża gór Al-Hadżar Maskat przez co najmniej dwa tysiąclecia stanowił podstawę istnienia miasta. Ptolemeusz wspomniał je już w I w. n.e. jako Ukryty Port („Cryptus Portus”). Niestety, nie było ono ukryte wystarczająco dobrze – położenie u wejścia do Zatoki Perskiej sprawiało, że od dawna stanowiło kuszący cel podbojów.

Przez wieki istnienia miasta nad jego portem powiewało mnóstwo sztandarów, m.in.: sasanidzkie, arabskie (pod arabskimi rządami w VII w. miasto przeszło na islam), abbasydzkie, seldżuckie i perskie. Na początku XVI w. portugalski admirał pragnący nawiązać stosunki handlowe za pomocą dział doprowadził do niemal doszczętnego spalenia Maskatu. Po odbudowaniu miasto pozostawało pod kontrolą Portugalczyków do roku 1650, w którym to Omańczycy wyparli ich i odzyskali panowanie.

Maskat często konfliktował się z omańskimi plemionami zamieszkującymi tereny położone w głębi kraju – powodem większości tych zatargów było dążenie miasta do niezależności. Podczas jednego z takich burzliwych okresów w XVIII w. do władzy doszła dynastia Sa'id, która rządzi nieprzerwanie do naszych czasów. Obecnie zmodernizowany Maskat jest stolicą Omanu oraz ważnym portem handlowym.
PortraitSquare
icon_civilization_unknown

Rodzaj miasta-państwa

icon_citystate_trade
Handlowe
PortraitSquare
icon_civilization_unknown

Rodzaj miasta-państwa

icon_citystate_trade
Handlowe
Unikalna umiejętność

Handlowe miasto-państwo

1 emisariusz: +4 złota w stolicy
3 emisariuszy: +2 złota na każdym targowisku i latarni morskiej.
6 emisariuszy: +2 złota w każdym banku i stoczni.

Premia dla suzerena Maskatu

+1 udogodnienie w miastach z kampusem.

Kontekst historyczny
Handel przepływający przez leżący u podnóża gór Al-Hadżar Maskat przez co najmniej dwa tysiąclecia stanowił podstawę istnienia miasta. Ptolemeusz wspomniał je już w I w. n.e. jako Ukryty Port („Cryptus Portus”). Niestety, nie było ono ukryte wystarczająco dobrze – położenie u wejścia do Zatoki Perskiej sprawiało, że od dawna stanowiło kuszący cel podbojów.

Przez wieki istnienia miasta nad jego portem powiewało mnóstwo sztandarów, m.in.: sasanidzkie, arabskie (pod arabskimi rządami w VII w. miasto przeszło na islam), abbasydzkie, seldżuckie i perskie. Na początku XVI w. portugalski admirał pragnący nawiązać stosunki handlowe za pomocą dział doprowadził do niemal doszczętnego spalenia Maskatu. Po odbudowaniu miasto pozostawało pod kontrolą Portugalczyków do roku 1650, w którym to Omańczycy wyparli ich i odzyskali panowanie.

Maskat często konfliktował się z omańskimi plemionami zamieszkującymi tereny położone w głębi kraju – powodem większości tych zatargów było dążenie miasta do niezależności. Podczas jednego z takich burzliwych okresów w XVIII w. do władzy doszła dynastia Sa'id, która rządzi nieprzerwanie do naszych czasów. Obecnie zmodernizowany Maskat jest stolicą Omanu oraz ważnym portem handlowym.
Język
Wybierz zestaw zasad
Get it on App StoreGet it on Google Play
Prawo autorskiePolityka Prywatności