Kulturowe
Militarne
Naukowe
Przemysłowe
Religijne
Handlowe miasto-państwo
1 emisariusz: +4
złota w
stolicy
3 emisariuszy: +2
złota na każdym targowisku i latarni morskiej.
6 emisariuszy: +2
złota w każdym banku i stoczni.
Premia dla suzerena Cahokii
Twoi budowniczowie mogą wznosić teraz ulepszenie – kopce Cahokii.
Zapewniają one +3 złota. Miasta otrzymują +1
udogodnienie dzięki pierwszym kopcom Cahokii. Po odkryciu historii naturalnej miasta otrzymują +1
udogodnienie dzięki drugim kopcom Cahokii. +1 do
żywności za każde 2 sąsiadujące dzielnice, jeśli odkryto feudalizm, lub za każda dzielnicę, jeśli opracowano technologię części zamiennych. Zapewnia +1
obszar mieszkalny. Dodatkowy
obszar mieszkalny wraz z odkryciem idei dziedzictwa kulturowego. Nie można wznieść w sąsiedztwie innych kopców Cahokii.
Rodzaj miasta-państwa
Rodzaj miasta-państwa
Handlowe miasto-państwo
1 emisariusz: +4
złota w
stolicy
3 emisariuszy: +2
złota na każdym targowisku i latarni morskiej.
6 emisariuszy: +2
złota w każdym banku i stoczni.
Premia dla suzerena Cahokii
Twoi budowniczowie mogą wznosić teraz ulepszenie – kopce Cahokii.
Zapewniają one +3 złota. Miasta otrzymują +1
udogodnienie dzięki pierwszym kopcom Cahokii. Po odkryciu historii naturalnej miasta otrzymują +1
udogodnienie dzięki drugim kopcom Cahokii. +1 do
żywności za każde 2 sąsiadujące dzielnice, jeśli odkryto feudalizm, lub za każda dzielnicę, jeśli opracowano technologię części zamiennych. Zapewnia +1
obszar mieszkalny. Dodatkowy
obszar mieszkalny wraz z odkryciem idei dziedzictwa kulturowego. Nie można wznieść w sąsiedztwie innych kopców Cahokii.