Założenia gry
Cywilizacje/przywódcy
Miasta-państwa
Dzielnice
Budowle
Cuda i projekty
Jednostki
Awanse jednostki
Wielcy ludzie
Technologie
Idee
Ustroje i doktryny
Religie
Teren i jego cechy
Zasoby
Ulepszenia i szlaki
Gubernatorzy
Historyczne momenty

Wprowadzenie

Centrum miasta

Dzielnica biznesowa

Dzielnica dyplomatyczna

Dzielnica kulturalna

Dzielnica osiedlowa

Dzielnica portowa

Latarnia morska

Port morski

Stocznia

Dzielnica przemysłowa

Dzielnica rozrywkowa

Dzielnica świątynna

Dzielnica wojskowa

Dzielnica z aerodromem

Kampus

Park wodny

Plac rządowy

Rezerwat

Zapora

Latarnia morska
Opis
+25% doświadczenia bojowego dla wszystkich jednostek morskich wyszkolonych w tym mieście. +1 żywności ze wszystkich pól wybrzeża należących do tego miasta. +2 obszary mieszkalne, jeśli to miasto sąsiaduje z wybrzeżem. +1 do maksymalnej liczby szlaków handlowych, jeśli w mieście nie ma jeszcze targowiska.
Kontekst historyczny
Morze to niebezpieczne miejsce pełne mielizn, płycizn, raf i skał czyhających tylko, by sprowadzić nieszczęście na nieostrożną załogę statku. Tymczasem zmęczonym żeglarzom trudno odnaleźć bezpieczną przystań. W starożytności, wkrótce po tym, jak człowiek zaczął żeglować, zaczęto więc rozpalać ognie sygnałowe, które kierowały statki z dala od niebezpieczeństw, a w pobliże portu. Ponieważ były one o wiele bardziej widoczne, gdy znajdowały się na dużej wysokości, pierwsze żeglarskie cywilizacje zaczęły stawiać na wzniesieniach „latarnie morskie”. Najsławniejsza ze starożytnych jest oczywiście ta, która stała na Faros w Aleksandrii i kierowała statki do najbardziej ruchliwego niegdyś portu morskiego na świecie. Od tego czasu przez kolejne dwa tysiące lat latarnie morskie powstają wszędzie tam, gdzie trzeba wskazywać marynarzom drogę, którą mogą płynąć bez obawy o utonięcie i utratę ładunku. Kamień, drewno i cegła zastąpiły konstrukcje stalowe i betonowe, ogień zaś – lampy halogenowe. Zasada działania pozostała jednak niezmienna.
PortraitSquare
icon_building_lighthouse

Cechy

+1 do obszarów mieszkalnych
+1 miejsce na obywateli
Wielki admirał - liczba punktów na turę: +1

Wymagania

Dzielnica
icon_district_harbor
Dzielnica portowa
Technologia
icon_tech_celestial_navigation
Astronawigacja
Koszt produkcji
Koszt bazowy: 120 produkcji
Koszt zakupu
Koszt bazowy: 480 złota
PortraitSquare
icon_building_lighthouse
Opis
+25% doświadczenia bojowego dla wszystkich jednostek morskich wyszkolonych w tym mieście. +1 żywności ze wszystkich pól wybrzeża należących do tego miasta. +2 obszary mieszkalne, jeśli to miasto sąsiaduje z wybrzeżem. +1 do maksymalnej liczby szlaków handlowych, jeśli w mieście nie ma jeszcze targowiska.
Kontekst historyczny
Morze to niebezpieczne miejsce pełne mielizn, płycizn, raf i skał czyhających tylko, by sprowadzić nieszczęście na nieostrożną załogę statku. Tymczasem zmęczonym żeglarzom trudno odnaleźć bezpieczną przystań. W starożytności, wkrótce po tym, jak człowiek zaczął żeglować, zaczęto więc rozpalać ognie sygnałowe, które kierowały statki z dala od niebezpieczeństw, a w pobliże portu. Ponieważ były one o wiele bardziej widoczne, gdy znajdowały się na dużej wysokości, pierwsze żeglarskie cywilizacje zaczęły stawiać na wzniesieniach „latarnie morskie”. Najsławniejsza ze starożytnych jest oczywiście ta, która stała na Faros w Aleksandrii i kierowała statki do najbardziej ruchliwego niegdyś portu morskiego na świecie. Od tego czasu przez kolejne dwa tysiące lat latarnie morskie powstają wszędzie tam, gdzie trzeba wskazywać marynarzom drogę, którą mogą płynąć bez obawy o utonięcie i utratę ładunku. Kamień, drewno i cegła zastąpiły konstrukcje stalowe i betonowe, ogień zaś – lampy halogenowe. Zasada działania pozostała jednak niezmienna.

Cechy

+1 do obszarów mieszkalnych
+1 miejsce na obywateli
Wielki admirał - liczba punktów na turę: +1

Wymagania

Dzielnica
icon_district_harbor
Dzielnica portowa
Technologia
icon_tech_celestial_navigation
Astronawigacja
Koszt produkcji
Koszt bazowy: 120 produkcji
Koszt zakupu
Koszt bazowy: 480 złota
Język
Wybierz zestaw zasad
Get it on App StoreGet it on Google Play
Prawo autorskiePolityka Prywatności