Założenia gry
Cywilizacje/przywódcy
Miasta-państwa
Dzielnice
Budowle
Cuda i projekty
Jednostki
Awanse jednostki
Wielcy ludzie
Technologie
Idee
Ustroje i doktryny
Religie
Teren i jego cechy
Zasoby
Ulepszenia i szlaki
Gubernatorzy
Historyczne momenty

Wprowadzenie

Centrum miasta

Dzielnica biznesowa

Dzielnica dyplomatyczna

Dzielnica kulturalna

Dzielnica osiedlowa

Centrum handlowe

Targ spożywczy

Dzielnica portowa

Dzielnica przemysłowa

Dzielnica rozrywkowa

Dzielnica świątynna

Dzielnica wojskowa

Dzielnica z aerodromem

Kampus

Park wodny

Plac rządowy

Rezerwat

Zapora

Targ spożywczy
Opis
Można wybudować tylko raz w każdym mieście, nawet jeśli w danym mieście znajduje się wiele dzielnic osiedlowych.
Kontekst historyczny
W przeciwieństwie do współczesnych komercyjnych, oświetlonych lampami fluorescencyjnymi zakładów produkcji żywności, dawne targowiska stanowiły miejsca, w których farmerzy mogli pozbyć się nadwyżki zbiorów czy inwentarza, klienci natomiast mieli tam szansę skontrolować (względną) czystość żywności.

Z czasem, tak z powodów komercyjnych, jak i w efekcie społecznych starań o zapewnienie ich mieszkańcom wyżywienia, targowiska stały się niezbędnym elementem miast budowanych coraz dalej od obszarów produkcji żywności. Niektóre z nich konstruowano wręcz już w chwili wznoszenia samej osady – w Kairze na przykład kupcy sprzedawali mięso oraz ser w suq Bab al-Luq już od 969 r. n.e.
PortraitSquare
icon_building_food_market

Cechy

+4 do żywności
Dodatkowo +2 do żywności przy pełnym zasileniu

Wymagania

Dzielnica
icon_district_neighborhood
Dzielnica osiedlowa
Technologia
icon_tech_replaceable_parts
Części zamienne
Wzajemnie wykluczające się z
icon_building_shopping_mall
Centrum handlowe
Koszt produkcji
Koszt bazowy: 380 produkcji
Koszt zakupu
Koszt bazowy: 1520 złota
Koszt utrzymania
Koszt bazowy: 1 złota
Koszt energetyczny
Podstawowe zapotrzebowanie: 1 energii
PortraitSquare
icon_building_food_market
Opis
Można wybudować tylko raz w każdym mieście, nawet jeśli w danym mieście znajduje się wiele dzielnic osiedlowych.
Kontekst historyczny
W przeciwieństwie do współczesnych komercyjnych, oświetlonych lampami fluorescencyjnymi zakładów produkcji żywności, dawne targowiska stanowiły miejsca, w których farmerzy mogli pozbyć się nadwyżki zbiorów czy inwentarza, klienci natomiast mieli tam szansę skontrolować (względną) czystość żywności.

Z czasem, tak z powodów komercyjnych, jak i w efekcie społecznych starań o zapewnienie ich mieszkańcom wyżywienia, targowiska stały się niezbędnym elementem miast budowanych coraz dalej od obszarów produkcji żywności. Niektóre z nich konstruowano wręcz już w chwili wznoszenia samej osady – w Kairze na przykład kupcy sprzedawali mięso oraz ser w suq Bab al-Luq już od 969 r. n.e.

Cechy

+4 do żywności
Dodatkowo +2 do żywności przy pełnym zasileniu

Wymagania

Dzielnica
icon_district_neighborhood
Dzielnica osiedlowa
Technologia
icon_tech_replaceable_parts
Części zamienne
Wzajemnie wykluczające się z
icon_building_shopping_mall
Centrum handlowe
Koszt produkcji
Koszt bazowy: 380 produkcji
Koszt zakupu
Koszt bazowy: 1520 złota
Koszt utrzymania
Koszt bazowy: 1 złota
Koszt energetyczny
Podstawowe zapotrzebowanie: 1 energii
Język
Wybierz zestaw zasad
Get it on App StoreGet it on Google Play
Prawo autorskiePolityka Prywatności