Założenia gry
Cywilizacje/przywódcy
Miasta-państwa
Dzielnice
Budowle
Cuda i projekty
Jednostki
Awanse jednostki
Wielcy ludzie
Technologie
Idee
Ustroje i doktryny
Religie
Teren i jego cechy
Zasoby
Ulepszenia i szlaki
Gubernatorzy
Historyczne momenty

Wprowadzenie

Centrum miasta

Dzielnica biznesowa

Dzielnica dyplomatyczna

Kancelaria ambasady

Konsulat

Dzielnica kulturalna

Dzielnica osiedlowa

Dzielnica portowa

Dzielnica przemysłowa

Dzielnica rozrywkowa

Dzielnica świątynna

Dzielnica wojskowa

Dzielnica z aerodromem

Kampus

Park wodny

Plac rządowy

Rezerwat

Zapora

Konsulat
Opis
+2 punkty wpływu na turę. Poziom szpiega obierającego na cel to miasto lub miasta, w których znajdują się dzielnice wojskowe, jest zmniejszony o 1.
Kontekst historyczny
Konsulat to miejsce pracy konsula, czyli urzędnika pełniącego funkcję przedstawiciela państwa za granicą, który dba o interesy ojczyzny oraz opiekuje się jej obywatelami przebywającymi w danym kraju. Państwo może utworzyć konsulat na przykład w Nowym Jorku, aby zapewnić pomoc swoim obywatelom przebywającym tam na stałe lub tymczasowo, podczas gdy jego ambasada stanowiąca główną siedzibę misji dyplomatycznej może znajdować się w Waszyngtonie. W odróżnieniu od prawdziwych konsulatów budowla nazwana w grze konsulatem to obiekt wznoszony z myślą o zagranicznych dygnitarzach, by zapewnić im dach nad głową oraz mieć ich na oku.
PortraitSquare
icon_civilization_unknown

Wymagania

Dzielnica
icon_civilization_unknown
Dzielnica dyplomatyczna
Technologia
icon_tech_mathematics
Matematyka
Koszt produkcji
Koszt bazowy: 150 produkcji
Koszt zakupu
Koszt bazowy: 600 złota
Koszt utrzymania
Koszt bazowy: 1 złota
PortraitSquare
icon_civilization_unknown
Opis
+2 punkty wpływu na turę. Poziom szpiega obierającego na cel to miasto lub miasta, w których znajdują się dzielnice wojskowe, jest zmniejszony o 1.
Kontekst historyczny
Konsulat to miejsce pracy konsula, czyli urzędnika pełniącego funkcję przedstawiciela państwa za granicą, który dba o interesy ojczyzny oraz opiekuje się jej obywatelami przebywającymi w danym kraju. Państwo może utworzyć konsulat na przykład w Nowym Jorku, aby zapewnić pomoc swoim obywatelom przebywającym tam na stałe lub tymczasowo, podczas gdy jego ambasada stanowiąca główną siedzibę misji dyplomatycznej może znajdować się w Waszyngtonie. W odróżnieniu od prawdziwych konsulatów budowla nazwana w grze konsulatem to obiekt wznoszony z myślą o zagranicznych dygnitarzach, by zapewnić im dach nad głową oraz mieć ich na oku.

Wymagania

Dzielnica
icon_civilization_unknown
Dzielnica dyplomatyczna
Technologia
icon_tech_mathematics
Matematyka
Koszt produkcji
Koszt bazowy: 150 produkcji
Koszt zakupu
Koszt bazowy: 600 złota
Koszt utrzymania
Koszt bazowy: 1 złota
Język
Wybierz zestaw zasad
Get it on App StoreGet it on Google Play
Prawo autorskiePolityka Prywatności