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파이리다에자
설명
페르시아 특유의 파이리다에자를 지을 수 있는 건설자 능력을 잠금 해제합니다.

문화 +1 및 금 +2를 제공합니다. 매력도 +1을 제공합니다. 인접한 성지 및 극장가마다 문화 +1을 제공합니다. 인접한 상업 중심지와 도심부마다 금 +1을 제공합니다. 기술 발전표 및 사회 제도표의 진전에 따라 추가 문화 및 관광을 제공합니다. 설원, 툰드라, 설원 언덕, 툰드라 언덕 위에 또는 다른 파이리다에자 옆에 지을 수 없습니다.
역사적 배경
파이리다에자는 울타리를 두른 경작지를 포함하는 정원 양식의 일종입니다. '낙원 정원'으로도 알려진 파이리다에자는 아시리아 제국 시대에 근원을 두는 것으로 추정됩니다. 정사각형의 구성은 외부의 황량한 풍경을 아름답게 정돈된 정원과 대비시키는 효과를 줍니다. 물은 연못, 수로, 벽 내부에서 흐르는 샘물 등의 정원 구성에 필수적인 요소였습니다.

이러한 정원은 생명이 없는 땅조차 살아 숨 쉬게 하는 왕국의 권능을 과시하는 데 매우 유용한 수단이었습니다. 아케메네스 왕조는 파이리다에자를 왕실의 사냥터로도 사용함으로써 제국과 자연 모두의 정복자임을 명확하게 드러냈습니다.
PortraitSquare
icon_civilization_unknown

특성

다음의 특유
icon_civilization_unknown
페르시아
문화 +1
금 +2
인접 타일에 매력도 제공: 1
문화 +1 (외교부 요구됨)
인접 보너스
인접한 도심부 타일에서 각각 금 +1.
인접한 상업 중심지 타일에서 각각 금 +1.
인접한 성지 타일에서 각각 문화 +1.
인접한 극장가 타일에서 각각 문화 +1.

요구사항

사회 제도
icon_civic_early_empire
초기 제국
icon_terrain_grass
초원
icon_terrain_plains
평원
icon_terrain_desert
사막
icon_terrain_grass_hills
초원 (언덕)
icon_terrain_plains_hills
평원 (언덕)
icon_terrain_desert_hills
사막 (언덕)

사용

건설자
icon_unit_builder
건설자
PortraitSquare
icon_civilization_unknown
설명
페르시아 특유의 파이리다에자를 지을 수 있는 건설자 능력을 잠금 해제합니다.

문화 +1 및 금 +2를 제공합니다. 매력도 +1을 제공합니다. 인접한 성지 및 극장가마다 문화 +1을 제공합니다. 인접한 상업 중심지와 도심부마다 금 +1을 제공합니다. 기술 발전표 및 사회 제도표의 진전에 따라 추가 문화 및 관광을 제공합니다. 설원, 툰드라, 설원 언덕, 툰드라 언덕 위에 또는 다른 파이리다에자 옆에 지을 수 없습니다.
역사적 배경
파이리다에자는 울타리를 두른 경작지를 포함하는 정원 양식의 일종입니다. '낙원 정원'으로도 알려진 파이리다에자는 아시리아 제국 시대에 근원을 두는 것으로 추정됩니다. 정사각형의 구성은 외부의 황량한 풍경을 아름답게 정돈된 정원과 대비시키는 효과를 줍니다. 물은 연못, 수로, 벽 내부에서 흐르는 샘물 등의 정원 구성에 필수적인 요소였습니다.

이러한 정원은 생명이 없는 땅조차 살아 숨 쉬게 하는 왕국의 권능을 과시하는 데 매우 유용한 수단이었습니다. 아케메네스 왕조는 파이리다에자를 왕실의 사냥터로도 사용함으로써 제국과 자연 모두의 정복자임을 명확하게 드러냈습니다.

특성

다음의 특유
icon_civilization_unknown
페르시아
문화 +1
금 +2
인접 타일에 매력도 제공: 1
문화 +1 (외교부 요구됨)
인접 보너스
인접한 도심부 타일에서 각각 금 +1.
인접한 상업 중심지 타일에서 각각 금 +1.
인접한 성지 타일에서 각각 문화 +1.
인접한 극장가 타일에서 각각 문화 +1.

요구사항

사회 제도
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초기 제국
icon_terrain_grass
초원
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평원
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사막
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초원 (언덕)
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평원 (언덕)
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사막 (언덕)

사용

건설자
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