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활주로

교역로

알카사르
설명
건설자의 알카사르 건설 능력을 잠금 해제합니다.

문화 +2를 제공합니다. 점유 유닛은 방어력 +4 및 자동으로 2턴의 방어 태세를 얻습니다. 다른 알카사르 옆에 지을 수 없습니다.

이 타일에 들어오는 적 유닛에게 보통 수준의 피해를 입히고 이동력을 고갈시킵니다.
역사적 배경
알카사르는 알안달루스에 위치한 다수의 무어인 도시에 건설된 요새 겸 궁전이었습니다. 최후의 피난처와도 같았던 이곳은 주로 서기 8세기부터 15세기 사이에 건축되었습니다. 다수의 알카사르는 무어인 총독의 관저로 지어졌으며 까다로운 경쟁국과 나중의 골치 아픈 기독교 레콩키스타로부터 도시를 보호하는 유용함을 발휘했습니다. 아직도 많은 수의 알카사르가 자리를 지키고 있으며 몇몇 구조물은 매우 유명합니다. 세고비아, 톨레도, 코르도바(알카사르 데 로스 레이에스 크리스티아노스가 유명함), 그리고 부르고스와 세비야의 알카사르를 대표적인 예로 들 수 있습니다. 세비야에 위치한 알카사르의 경우 913년에 코르도바 총독의 요새로 건설되었으며 11세기에는 알-무와라크('축복받은 성') 란 이름으로 알려진 궁전으로 차후에 증축되었습니다. 기독교 신자였던 페르난도 3세는 1248년에 세비야를 점령한 후 이곳을 자신의 왕궁으로 만들었습니다. 현재 이곳은 도시의 수많은 관광 코스 중 하나로 남아있습니다.
PortraitSquare
icon_civilization_unknown

특성

다음의 특유
icon_civilization_unknown
그라나다
문화 +2

요구사항

icon_terrain_desert
사막
icon_terrain_tundra
툰드라
icon_terrain_plains
평원
icon_terrain_grass
초원
icon_terrain_snow
설원
icon_terrain_desert_hills
사막 (언덕)
icon_terrain_tundra_hills
툰드라 (언덕)
icon_terrain_plains_hills
평원 (언덕)
icon_terrain_grass_hills
초원 (언덕)
icon_terrain_snow_hills
설원 (언덕)

사용

건설자
icon_unit_builder
건설자
PortraitSquare
icon_civilization_unknown
설명
건설자의 알카사르 건설 능력을 잠금 해제합니다.

문화 +2를 제공합니다. 점유 유닛은 방어력 +4 및 자동으로 2턴의 방어 태세를 얻습니다. 다른 알카사르 옆에 지을 수 없습니다.

이 타일에 들어오는 적 유닛에게 보통 수준의 피해를 입히고 이동력을 고갈시킵니다.
역사적 배경
알카사르는 알안달루스에 위치한 다수의 무어인 도시에 건설된 요새 겸 궁전이었습니다. 최후의 피난처와도 같았던 이곳은 주로 서기 8세기부터 15세기 사이에 건축되었습니다. 다수의 알카사르는 무어인 총독의 관저로 지어졌으며 까다로운 경쟁국과 나중의 골치 아픈 기독교 레콩키스타로부터 도시를 보호하는 유용함을 발휘했습니다. 아직도 많은 수의 알카사르가 자리를 지키고 있으며 몇몇 구조물은 매우 유명합니다. 세고비아, 톨레도, 코르도바(알카사르 데 로스 레이에스 크리스티아노스가 유명함), 그리고 부르고스와 세비야의 알카사르를 대표적인 예로 들 수 있습니다. 세비야에 위치한 알카사르의 경우 913년에 코르도바 총독의 요새로 건설되었으며 11세기에는 알-무와라크('축복받은 성') 란 이름으로 알려진 궁전으로 차후에 증축되었습니다. 기독교 신자였던 페르난도 3세는 1248년에 세비야를 점령한 후 이곳을 자신의 왕궁으로 만들었습니다. 현재 이곳은 도시의 수많은 관광 코스 중 하나로 남아있습니다.

특성

다음의 특유
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사막
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툰드라 (언덕)
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