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역사적 순간
야영지
설명
건설자의 야영지 건설 능력을 잠금 해제합니다.

금 +1을 제공합니다. 유효한 자원 위에 지어야 합니다.

사치 자원 위에 지으면 도시가 해당 자원을 사용할 수 있습니다.
역사적 배경
먼 과거에는 야영지가 생존에 필수였으며 유목민들이 설치한 임시 거처나 늘어나는 인구에 맞는 사냥감, 어류나 가금류를 공급하기 위한 반영구적인 사냥 야영지 등이 존재했습니다. 인류가 가축을 길들이고 사육하여 더욱 안정적인 육류의 공급원을 얻는 방법을 익히기 전까지만 해도 사냥 야영지는 문명에 필수적인 요소였습니다. 시간이 지나고 야영지는 모피나 장작 등을 공급하거나 인접 원주민과의 교역을 위한 새로운 용도로 활용되기 시작했습니다. 오늘날의 일시적이거나 영구적인 '야영지'는 도시 주민들이 '자연으로 되돌아가기 위한' 단순한 여가 시설에 불과합니다. 이제 문명인들은 생존이 아닌 재미로 사냥감, 물고기와 가금류를 사냥할 수 있게 되었습니다.
PortraitSquare
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특성

금 +1
주거공간 +0.5
생산력 +1 (중상주의 요구됨)
금 +1 (합성 자재 요구됨)
식량 +1 (중상주의 요구됨)

사용

건설자
PortraitSquare
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설명
건설자의 야영지 건설 능력을 잠금 해제합니다.

금 +1을 제공합니다. 유효한 자원 위에 지어야 합니다.

사치 자원 위에 지으면 도시가 해당 자원을 사용할 수 있습니다.
역사적 배경
먼 과거에는 야영지가 생존에 필수였으며 유목민들이 설치한 임시 거처나 늘어나는 인구에 맞는 사냥감, 어류나 가금류를 공급하기 위한 반영구적인 사냥 야영지 등이 존재했습니다. 인류가 가축을 길들이고 사육하여 더욱 안정적인 육류의 공급원을 얻는 방법을 익히기 전까지만 해도 사냥 야영지는 문명에 필수적인 요소였습니다. 시간이 지나고 야영지는 모피나 장작 등을 공급하거나 인접 원주민과의 교역을 위한 새로운 용도로 활용되기 시작했습니다. 오늘날의 일시적이거나 영구적인 '야영지'는 도시 주민들이 '자연으로 되돌아가기 위한' 단순한 여가 시설에 불과합니다. 이제 문명인들은 생존이 아닌 재미로 사냥감, 물고기와 가금류를 사냥할 수 있게 되었습니다.

특성

금 +1
주거공간 +0.5
생산력 +1 (중상주의 요구됨)
금 +1 (합성 자재 요구됨)
식량 +1 (중상주의 요구됨)

사용

건설자