플레이어는 게임 설정에서 강력하고 비범한 영웅 유닛이 세상에 등장하는 영웅 및 전설 게임 모드를 켤 수 있습니다.
영웅 발견
이 게임 모드에 등장하는 영웅은 12명이며, 문명이 획득하려면 먼저 발견해야 합니다. 세계를 탐험하며 사람들을 만나면 영웅을 우연히 발견합니다. 새로운 영웅 발견 기회를 제공하는 활동:
부족 마을 접촉 도시 국가에 사절 파견 도시 국가의 첫 종주국 되기 새로운 대륙 발견 자연경관 발견
이런 자연스러운 발견 기회와 더불어, 반복 가능한 영웅담 도시 프로젝트를 완료해 새로운 무작위 영웅을 발견할 수도 있습니다. 이 프로젝트는 기념비 건물을 짓는 도시에서 잠금 해제됩니다.
발견한 모든 영웅의 힘, 능력, 상태 등의 전체 정보는 영웅 및 위인 화면에서 볼 수 있습니다.
영웅 획득
한 명 이상의 영웅을 발견하면 그들의 영웅 헌신 도시 프로젝트를 완료해 선택한 영웅을 획득할 수 있습니다. 이 프로젝트는 각 영웅별로 다르며, 도시가 기념비 건물을 건축하면 잠금 해제됩니다. 헌신 프로젝트를 완료하면 영웅이 기념비와 영구적 관계를 맺고 문명에서 기용할 수 있습니다.
각각의 영웅은 세계에 하나뿐이므로, 가장 먼저 영웅에게 기념비를 바친 문명이 해당 영웅을 획득할 자격을 얻습니다.
여러 영웅을 획득하려면 여러 도시에 기념비를 건설한 다음 각각 다른 영웅에게 바쳐서 획득합니다. 그러나 영웅을 획득할 때마다 모든 영웅 헌신 프로젝트의 비용이 증가합니다.
영웅 유닛
영웅은 특별한 특징을 가진 강력한 유닛입니다. 각 영웅은 하나 이상의 고유 기술 또는 명령을 수행할 수 있습니다.
영웅의 힘과 능력은 등장하는 시대를 기반으로 성장합니다. 게임 중 여러 차례 영웅을 소환하면, 이후 시대에 더욱 강력하게 돌아옵니다.
획득 또는 발견한 영웅의 현재 능력에 관한 자세한 정보는 영웅 및 위인 화면에서 볼 수 있습니다.
영웅 수명
모든 영웅 유닛은 수명이라는 특수한 특성을 가집니다. 게임에 등장한 영웅은 제한된 턴 수 동안만 게임에 남아 있을 수 있습니다. 수명이 다하기 전에 영웅이 죽거나 파괴되지 않는다면, 수명이 0에 도달하는 턴에 자동으로 게임을 떠납니다. 영웅의 수명은 영웅을 선택하면 HUD에 표시됩니다.
영웅 소환
영웅이 게임을 떠난 후, 본래 획득했던 도시에서 신앙을 소모하여, 한 시대에 한 번씩 소환할 수 있습니다. 영웅은 여러 시대에 걸쳐 다시 소환할 수 있지만, 같은 영웅을 다시 소환할 때마다 비용이 증가합니다.
처음에 획득한 플레이어만이 기념비가 위치한 도시에서만 영웅을 소환할 수 있습니다. 영웅을 획득한 도시의 지배권을 잃는다면, 도시 지배권을 다시 얻기 전까지 그 영웅을 소환할 수 없습니다. 도시가 약탈당하면, 영웅을 절대 소환할 수 없습니다.
영웅 걸작
이 모드에서는 새로운 유형의 걸작인 영웅 성유물이 등장합니다. 기념비가 영웅에게 헌신되면 기념비는 두 개의 영웅 성유물 걸작 슬롯을 얻습니다. 영웅은 게임 내 첫 등장이 (사망하거나 수명이 끝나) 끝난 후에 영웅의 서사시와 영웅의 상징이라는 두 가지 특유 영웅 걸작을 남깁니다. 영웅의 서사시는 영웅이 처음 등장한 도시의 기념비에 자동으로 배치됩니다. 영웅의 상징은 사적지로 숨겨지며 해당 능력이 잠금 해제된 후에 고고학자를 통해 발굴할 수 있습니다.
영웅 서사시는 영웅의 일생과 업적의 연대기입니다. 자동으로 생성되어 영웅의 기념비 건물에 배치됩니다.
영웅 상징은 영웅과 관련된 유명한 물건입니다. 영웅이 게임을 떠날 때 있었던 위치와 근접한 타일에 사적지로써 배치됩니다. 고고학자를 잠금 해제하고 현장을 발굴하면, 영웅 상징을 회수하고 영웅의 기념비 건물에 배치할 수 있습니다.
환영합니다
플레이어는 게임 설정에서 강력하고 비범한 영웅 유닛이 세상에 등장하는 영웅 및 전설 게임 모드를 켤 수 있습니다.
영웅 발견
이 게임 모드에 등장하는 영웅은 12명이며, 문명이 획득하려면 먼저 발견해야 합니다. 세계를 탐험하며 사람들을 만나면 영웅을 우연히 발견합니다. 새로운 영웅 발견 기회를 제공하는 활동:
부족 마을 접촉 도시 국가에 사절 파견 도시 국가의 첫 종주국 되기 새로운 대륙 발견 자연경관 발견
이런 자연스러운 발견 기회와 더불어, 반복 가능한 영웅담 도시 프로젝트를 완료해 새로운 무작위 영웅을 발견할 수도 있습니다. 이 프로젝트는 기념비 건물을 짓는 도시에서 잠금 해제됩니다.
발견한 모든 영웅의 힘, 능력, 상태 등의 전체 정보는 영웅 및 위인 화면에서 볼 수 있습니다.
영웅 획득
한 명 이상의 영웅을 발견하면 그들의 영웅 헌신 도시 프로젝트를 완료해 선택한 영웅을 획득할 수 있습니다. 이 프로젝트는 각 영웅별로 다르며, 도시가 기념비 건물을 건축하면 잠금 해제됩니다. 헌신 프로젝트를 완료하면 영웅이 기념비와 영구적 관계를 맺고 문명에서 기용할 수 있습니다.
각각의 영웅은 세계에 하나뿐이므로, 가장 먼저 영웅에게 기념비를 바친 문명이 해당 영웅을 획득할 자격을 얻습니다.
여러 영웅을 획득하려면 여러 도시에 기념비를 건설한 다음 각각 다른 영웅에게 바쳐서 획득합니다. 그러나 영웅을 획득할 때마다 모든 영웅 헌신 프로젝트의 비용이 증가합니다.
영웅 유닛
영웅은 특별한 특징을 가진 강력한 유닛입니다. 각 영웅은 하나 이상의 고유 기술 또는 명령을 수행할 수 있습니다.
영웅의 힘과 능력은 등장하는 시대를 기반으로 성장합니다. 게임 중 여러 차례 영웅을 소환하면, 이후 시대에 더욱 강력하게 돌아옵니다.
획득 또는 발견한 영웅의 현재 능력에 관한 자세한 정보는 영웅 및 위인 화면에서 볼 수 있습니다.
영웅 수명
모든 영웅 유닛은 수명이라는 특수한 특성을 가집니다. 게임에 등장한 영웅은 제한된 턴 수 동안만 게임에 남아 있을 수 있습니다. 수명이 다하기 전에 영웅이 죽거나 파괴되지 않는다면, 수명이 0에 도달하는 턴에 자동으로 게임을 떠납니다. 영웅의 수명은 영웅을 선택하면 HUD에 표시됩니다.
영웅 소환
영웅이 게임을 떠난 후, 본래 획득했던 도시에서 신앙을 소모하여, 한 시대에 한 번씩 소환할 수 있습니다. 영웅은 여러 시대에 걸쳐 다시 소환할 수 있지만, 같은 영웅을 다시 소환할 때마다 비용이 증가합니다.
처음에 획득한 플레이어만이 기념비가 위치한 도시에서만 영웅을 소환할 수 있습니다. 영웅을 획득한 도시의 지배권을 잃는다면, 도시 지배권을 다시 얻기 전까지 그 영웅을 소환할 수 없습니다. 도시가 약탈당하면, 영웅을 절대 소환할 수 없습니다.
영웅 걸작
이 모드에서는 새로운 유형의 걸작인 영웅 성유물이 등장합니다. 기념비가 영웅에게 헌신되면 기념비는 두 개의 영웅 성유물 걸작 슬롯을 얻습니다. 영웅은 게임 내 첫 등장이 (사망하거나 수명이 끝나) 끝난 후에 영웅의 서사시와 영웅의 상징이라는 두 가지 특유 영웅 걸작을 남깁니다. 영웅의 서사시는 영웅이 처음 등장한 도시의 기념비에 자동으로 배치됩니다. 영웅의 상징은 사적지로 숨겨지며 해당 능력이 잠금 해제된 후에 고고학자를 통해 발굴할 수 있습니다.
영웅 서사시는 영웅의 일생과 업적의 연대기입니다. 자동으로 생성되어 영웅의 기념비 건물에 배치됩니다.
영웅 상징은 영웅과 관련된 유명한 물건입니다. 영웅이 게임을 떠날 때 있었던 위치와 근접한 타일에 사적지로써 배치됩니다. 고고학자를 잠금 해제하고 현장을 발굴하면, 영웅 상징을 회수하고 영웅의 기념비 건물에 배치할 수 있습니다.