게임 컨셉
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유닛 진급
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기술
사회 제도
정부 및 정책
종교
지형 및 지형 특성
자원
시설 및 교역로
총독
역사적 순간
근위군
설명
부상당한 유닛이 매 턴당 +10만큼의 체력을 회복합니다. 주둔지 특수지구와 건물에 생산량 +2.
역사적 배경
황제의 개인 보디가드였던 근위군은 서로마 제국 후기에 정치적으로 적극적인 부대로 성장해, 정치와 사회생활의 구조에 군사를 관련시켰습니다.
PortraitSquare
icon_civilization_unknown

요구사항

최소 시대: 고전 시대
최대 시대: 르네상스 시대
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설명
부상당한 유닛이 매 턴당 +10만큼의 체력을 회복합니다. 주둔지 특수지구와 건물에 생산량 +2.
역사적 배경
황제의 개인 보디가드였던 근위군은 서로마 제국 후기에 정치적으로 적극적인 부대로 성장해, 정치와 사회생활의 구조에 군사를 관련시켰습니다.

요구사항

최소 시대: 고전 시대
최대 시대: 르네상스 시대
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