게임 컨셉
문명/지도자
도시 국가
특수지구
건물
불가사의 및 프로젝트
유닛
유닛 진급
위인
기술
사회 제도
정부 및 정책
종교
지형 및 지형 특성
자원
시설 및 교역로
총독
역사적 순간
문화 산업
설명
도시가 특수지구당 문화 +1을 얻습니다. 비특수지구에 생산력 +25%. 유흥단지와 워터 파크 특수지구 건물은 신앙으로 구입할 수 있습니다.
역사적 배경
테오도어 아도르노는 대중오락이 숭고한 표현 탐구가 아닌 대중성에 초점을 맞춘 예술이라고 비판했습니다. 아도르노는 지루한 주장을 펼쳤지만, 문화 산업은 모든 시민이 문화생활에 참여하게 만들었습니다.
PortraitSquare
icon_civilization_unknown

요구사항

최소 시대: 산업 시대
최대 시대: 현대 시대
PortraitSquare
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설명
도시가 특수지구당 문화 +1을 얻습니다. 비특수지구에 생산력 +25%. 유흥단지와 워터 파크 특수지구 건물은 신앙으로 구입할 수 있습니다.
역사적 배경
테오도어 아도르노는 대중오락이 숭고한 표현 탐구가 아닌 대중성에 초점을 맞춘 예술이라고 비판했습니다. 아도르노는 지루한 주장을 펼쳤지만, 문화 산업은 모든 시민이 문화생활에 참여하게 만들었습니다.

요구사항

최소 시대: 산업 시대
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