게임 컨셉
문명/지도자
도시 국가
특수지구
건물
불가사의 및 프로젝트
유닛
유닛 진급
위인
기술
사회 제도
정부 및 정책
종교
지형 및 지형 특성
자원
시설 및 교역로
총독
역사적 순간
인민 전선
설명
도시 국가의 종주권과 동맹 레벨의 환심 +100%. 도시 국가 교역료가 모든 생산량에 +4를 제공합니다.
역사적 배경
냉전 시대 중, 양측은 아군을 이념에 더 가까이 끌어들일 방법을 강구했습니다. 동독과 베트남 등의 국가는 소련과의 동맹 관계에 더욱 헌신해야 한다는 압박을 받았고, (반대편에서 인도네시아와 파키스탄이 미국에 그랬듯이) 뜻을 같이하는 정치적 연합을 결성했습니다.
PortraitSquare
icon_civilization_unknown

요구사항

최소 시대: 정보 시대
최대 시대: 미래 시대
PortraitSquare
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설명
도시 국가의 종주권과 동맹 레벨의 환심 +100%. 도시 국가 교역료가 모든 생산량에 +4를 제공합니다.
역사적 배경
냉전 시대 중, 양측은 아군을 이념에 더 가까이 끌어들일 방법을 강구했습니다. 동독과 베트남 등의 국가는 소련과의 동맹 관계에 더욱 헌신해야 한다는 압박을 받았고, (반대편에서 인도네시아와 파키스탄이 미국에 그랬듯이) 뜻을 같이하는 정치적 연합을 결성했습니다.

요구사항

최소 시대: 정보 시대
최대 시대: 미래 시대
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