コンセプト
文明/指導者
都市国家
区域
建造物
遺産とプロジェクト
ユニット
ユニットのレベルアップ
偉人
技術
社会制度
政府と政策
宗教
地形と特徴
資源
施設と道路
総督
歴史的瞬間

スパイ

海洋近接戦闘

海洋長距離戦闘

海洋輸送

海洋略奪

近接戦闘

敬虔な使徒

軽騎兵

攻囲

重騎兵

戦闘機

対騎兵

長距離戦闘

偵察

爆撃機

武僧

サンジョ
説明
ダメージを負っていても戦闘力にペナルティが生じない。
歴史的背景
西暦1000年よりもはるか前にペルシア人が持ち込み、パンジャーブで長く使われている鎖かたびらはサンジョと呼ばれ、ニハングにとっては欠かせない装備だった。18世紀の戦争ではマスケット銃が使われており、もちろんニハングも使い方を訓練されていたが、マスケット銃は装填に時間がかかるうえに信頼性も低かったので、実戦の決着は剣と鎧によってつけられるのが常だった。

特性

レベルアップ・クラス
ニハング

条件

レベルアップ
トリシューラ・ムーク
ジャンギ・モジェ
説明
ダメージを負っていても戦闘力にペナルティが生じない。
歴史的背景
西暦1000年よりもはるか前にペルシア人が持ち込み、パンジャーブで長く使われている鎖かたびらはサンジョと呼ばれ、ニハングにとっては欠かせない装備だった。18世紀の戦争ではマスケット銃が使われており、もちろんニハングも使い方を訓練されていたが、マスケット銃は装填に時間がかかるうえに信頼性も低かったので、実戦の決着は剣と鎧によってつけられるのが常だった。

特性

レベルアップ・クラス
ニハング

条件

レベルアップ
トリシューラ・ムーク
ジャンギ・モジェ
言語
ルールセットを選択
アプリをダウンロード
Get it on App Store
Get it on Google Play