コンセプト
文明/指導者
都市国家
区域
建造物
遺産とプロジェクト
ユニット
ユニットのレベルアップ
偉人
技術
社会制度
政府と政策
宗教
地形と特徴
資源
施設と道路
総督
歴史的瞬間
キャンパス
説明
科学研究を推進するための区域。
歴史的背景
キャンパスはラテン語で「野原」を意味する。大学の敷地をこう呼んだのは、1746年に設立されたプリンストン大学が最初である。以後、この言葉はあらゆる機関や大学、ときには少し気取った会社の敷地などを指す際に使われるようになった。学習に身を捧げる場所としてのキャンパスの起源は、12世紀にヨーロッパに存在した学校だと考えられている。こうした学校では、教師と生徒が世間から独立した住居で共に暮らしていた。このキャンパスの原型が保有していた権利と特権は、しばしば当時の君主や聖職者によって保障され、その敷地は街から提供されていた。
PortraitSquare
icon_district_campus

特性

置換後:
ターンごとに 大科学者ポイント+1。
隣接ボーナス
隣接する草原 (山岳)タイル1つごとに、科学力+1。
隣接する平原 (山岳)タイル1つごとに、科学力+1。
隣接する砂漠 (山岳)タイル1つごとに、科学力+1。
隣接するツンドラ (山岳)タイル1つごとに、科学力+1。
隣接する雪原 (山岳)タイル1つごとに、科学力+1。
隣接する熱帯雨林タイル2つごとに、科学力+1。
隣接する区域タイル2つごとに、科学力+1。
隣接するグレートバリアリーフタイル1つごとに、科学力+2。
隣接する政府複合施設タイル1つごとに、科学力+1。
隣接するレイライン資源タイル1つごとに、科学力+2。
市民1人あたりの産出量
科学力+2
交易の産出量
国内の目的地
+1 食料
国外の目的地
+1 科学力

条件

技術
生産コスト
基本コスト: 54 生産力
維持コスト
基本コスト: 1 ゴールド
PortraitSquare
icon_district_campus
説明
科学研究を推進するための区域。
歴史的背景
キャンパスはラテン語で「野原」を意味する。大学の敷地をこう呼んだのは、1746年に設立されたプリンストン大学が最初である。以後、この言葉はあらゆる機関や大学、ときには少し気取った会社の敷地などを指す際に使われるようになった。学習に身を捧げる場所としてのキャンパスの起源は、12世紀にヨーロッパに存在した学校だと考えられている。こうした学校では、教師と生徒が世間から独立した住居で共に暮らしていた。このキャンパスの原型が保有していた権利と特権は、しばしば当時の君主や聖職者によって保障され、その敷地は街から提供されていた。

特性

置換後:
ターンごとに 大科学者ポイント+1。
隣接ボーナス
隣接する草原 (山岳)タイル1つごとに、科学力+1。
隣接する平原 (山岳)タイル1つごとに、科学力+1。
隣接する砂漠 (山岳)タイル1つごとに、科学力+1。
隣接するツンドラ (山岳)タイル1つごとに、科学力+1。
隣接する雪原 (山岳)タイル1つごとに、科学力+1。
隣接する熱帯雨林タイル2つごとに、科学力+1。
隣接する区域タイル2つごとに、科学力+1。
隣接するグレートバリアリーフタイル1つごとに、科学力+2。
隣接する政府複合施設タイル1つごとに、科学力+1。
隣接するレイライン資源タイル1つごとに、科学力+2。
市民1人あたりの産出量
科学力+2
交易の産出量
国内の目的地
+1 食料
国外の目的地
+1 科学力

条件

技術
生産コスト
基本コスト: 54 生産力
維持コスト
基本コスト: 1 ゴールド