コンセプト
文明/指導者
都市国家
区域
建造物
遺産とプロジェクト
ユニット
ユニットのレベルアップ
偉人
技術
社会制度
政府と政策
宗教
地形と特徴
資源
施設と道路
総督
歴史的瞬間
スパイ
説明
他文明の都市で秘密の任務を遂行し、自文明の都市を敵のスパイから守る。
歴史的背景
イアン・フレミングやアリステア・マクリーン、トム・クランシーらが描く世界とは違って、現実のスパイの任務のほとんどは血沸き肉踊る活劇とは無縁であり、一般に思われているよりずっと過酷で報いも少ない。さらに言うなら、崇高な理想のために働くスパイは滅多にいるものではなく、大抵の場合、動機は報酬であったり、脅されてやむなくであったりする。スパイとして活動する者は、時代や場所を問わずいたるところで見られるが、それが国家にとって重要な意味を持つようになったのは、エリザベス1世に仕えたフランシス・ウォルシンガムによって機密情報の収集や秘匿を目的としたさまざまな近代的手法――暗号技術、偽造技術、誘惑、脅迫、暗殺など――が考案されてからのことである。後の冷戦期は、スパイによる諜報合戦が史上最も盛んだった時代と言える。やがて1990年代になると、電子機器や人工衛星による情報収集技術が発達したことで、スパイの仕事も情報分析を中心とした味気ないものへ様変わりする。ジェームズ・ボンドが聞いたら、さぞがっかりするだろう。
PortraitSquare
icon_unit_spy

特性

レベルアップ・クラス: スパイ
最大レベルアップ: 3

条件

生産コスト
基本コスト: 225 生産力
維持コスト
基本コスト: 4 ゴールド

スパイ活動

icon_civilization_unknown
防諜活動
ターン: 16 (標準のスピードで)
icon_civilization_unknown
ロケット実験の妨害
ターン: 8 (標準のスピードで)
基本的な確率: 20%
対象の区域: 宇宙船基地
icon_civilization_unknown
情報源の獲得
ターン: 8 (標準のスピードで)
icon_civilization_unknown
傑作の奪取
ターン: 8 (標準のスピードで)
基本的な確率: 20%
対象の区域: 劇場広場
icon_civilization_unknown
情報の収集
ターン: 8 (標準のスピードで)
icon_civilization_unknown
パルチザンの採用
ターン: 8 (標準のスピードで)
基本的な確率: 10%
対象の区域: 近郊部
icon_civilization_unknown
生産の妨害
ターン: 8 (標準のスピードで)
基本的な確率: 35%
対象の区域: 工業地帯
icon_civilization_unknown
ゴールドの奪取
ターン: 8 (標準のスピードで)
基本的な確率: 56%
対象の区域: 商業ハブ
icon_civilization_unknown
技術ブーストの盗取
ターン: 8 (標準のスピードで)
基本的な確率: 35%
対象の区域: キャンパス
icon_civilization_unknown
スキャンダルの捏造
ターン: 16 (標準のスピードで)
基本的な確率: 56%
icon_civilization_unknown
社会不安の扇動
ターン: 8 (標準のスピードで)
基本的な確率: 56%
icon_civilization_unknown
総督の無力化
ターン: 8 (標準のスピードで)
基本的な確率: 35%
icon_civilization_unknown
ダムを決壊させる
ターン: 8 (標準のスピードで)
基本的な確率: 20%
対象の区域: ダム
icon_civilization_unknown
ゾンビ大発生
ターン: 8 (標準のスピードで)
基本的な確率: 20%
対象の区域: 都心
PortraitSquare
icon_unit_spy
説明
他文明の都市で秘密の任務を遂行し、自文明の都市を敵のスパイから守る。
歴史的背景
イアン・フレミングやアリステア・マクリーン、トム・クランシーらが描く世界とは違って、現実のスパイの任務のほとんどは血沸き肉踊る活劇とは無縁であり、一般に思われているよりずっと過酷で報いも少ない。さらに言うなら、崇高な理想のために働くスパイは滅多にいるものではなく、大抵の場合、動機は報酬であったり、脅されてやむなくであったりする。スパイとして活動する者は、時代や場所を問わずいたるところで見られるが、それが国家にとって重要な意味を持つようになったのは、エリザベス1世に仕えたフランシス・ウォルシンガムによって機密情報の収集や秘匿を目的としたさまざまな近代的手法――暗号技術、偽造技術、誘惑、脅迫、暗殺など――が考案されてからのことである。後の冷戦期は、スパイによる諜報合戦が史上最も盛んだった時代と言える。やがて1990年代になると、電子機器や人工衛星による情報収集技術が発達したことで、スパイの仕事も情報分析を中心とした味気ないものへ様変わりする。ジェームズ・ボンドが聞いたら、さぞがっかりするだろう。

特性

レベルアップ・クラス: スパイ
最大レベルアップ: 3

条件

生産コスト
基本コスト: 225 生産力
維持コスト
基本コスト: 4 ゴールド

スパイ活動

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防諜活動
ターン: 16 (標準のスピードで)
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ロケット実験の妨害
ターン: 8 (標準のスピードで)
基本的な確率: 20%
対象の区域: 宇宙船基地
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情報源の獲得
ターン: 8 (標準のスピードで)
icon_civilization_unknown
傑作の奪取
ターン: 8 (標準のスピードで)
基本的な確率: 20%
対象の区域: 劇場広場
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情報の収集
ターン: 8 (標準のスピードで)
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パルチザンの採用
ターン: 8 (標準のスピードで)
基本的な確率: 10%
対象の区域: 近郊部
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生産の妨害
ターン: 8 (標準のスピードで)
基本的な確率: 35%
対象の区域: 工業地帯
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ゴールドの奪取
ターン: 8 (標準のスピードで)
基本的な確率: 56%
対象の区域: 商業ハブ
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技術ブーストの盗取
ターン: 8 (標準のスピードで)
基本的な確率: 35%
対象の区域: キャンパス
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スキャンダルの捏造
ターン: 16 (標準のスピードで)
基本的な確率: 56%
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社会不安の扇動
ターン: 8 (標準のスピードで)
基本的な確率: 56%
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総督の無力化
ターン: 8 (標準のスピードで)
基本的な確率: 35%
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ダムを決壊させる
ターン: 8 (標準のスピードで)
基本的な確率: 20%
対象の区域: ダム
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ゾンビ大発生
ターン: 8 (標準のスピードで)
基本的な確率: 20%
対象の区域: 都心