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香料

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酒

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水銀

石膏

染料

大理石

茶

綿

毛皮

琥珀

戦略資源

秘宝

毛皮
歴史的背景
12万5000年の昔からホモ・サピエンスは、同じ哺乳類から剥ぎ取った毛皮をまとって寒さをしのいできた。やがて毛皮よりもはるかに温かく、洗濯も容易で長持ちする毛織物を羊毛から作る技術が生み出されると、毛皮は実用性を失い、身を飾る役割しか果たさなくなっていく。にもかかわらず人類は、1700年代から1800年代にかけてビーバー、狐、ミンク、アザラシなど、いくつもの種を絶滅寸前まで乱獲した。また、オコジョ、クロテン、チンチラなどは人間に捕獲され、毛皮を剥ぐ目的で繁殖させられた。そうして行われた毛皮貿易 (ハドソン湾会社を想起されたい) は、一部の者たちに巨万の富をもたらしたのである。
PortraitSquare
icon_resource_furs

特性

高級
食料+1
ゴールド+1
快適性+4 (都市ごとに1)

条件

配置
icon_terrain_tundra
ツンドラ
icon_feature_forest
森

用途

建設可能な施設
icon_improvement_camp
キャンプ
icon_civilization_unknown
産業
icon_civilization_unknown
大企業
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歴史的背景
12万5000年の昔からホモ・サピエンスは、同じ哺乳類から剥ぎ取った毛皮をまとって寒さをしのいできた。やがて毛皮よりもはるかに温かく、洗濯も容易で長持ちする毛織物を羊毛から作る技術が生み出されると、毛皮は実用性を失い、身を飾る役割しか果たさなくなっていく。にもかかわらず人類は、1700年代から1800年代にかけてビーバー、狐、ミンク、アザラシなど、いくつもの種を絶滅寸前まで乱獲した。また、オコジョ、クロテン、チンチラなどは人間に捕獲され、毛皮を剥ぐ目的で繁殖させられた。そうして行われた毛皮貿易 (ハドソン湾会社を想起されたい) は、一部の者たちに巨万の富をもたらしたのである。

特性

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食料+1
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快適性+4 (都市ごとに1)

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