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Dominio culturale


Rotta commerciale tra quella e un'altra città all'interno del suo raggio d'azione, a patto di non avere già una
Rotta commerciale con la stessa destinazione (così, per esempio, se hai già una
Rotta commerciale che arriva ad Atene, non puoi crearne una seconda). Inoltre il giocatore non deve aver già raggiunto il suo limite massimo di
Rotte commerciali.
Rotta commerciale durerà almeno 20 turni alla velocità di gioco standard. Il Commerciante si muoverà automaticamente lungo la Rotta per tutta la sua durata, e non smetterà finché non sarà tornato nella città d'origine. Quando percorre una Rotta attiva, un Commerciante ignora le restrizioni del terreno e si sposta di 1 casella per turno, costruendo una strada sul suo cammino. Non dimenticare di proteggere i tuoi Commercianti dall'attacco di barbari e civiltà ostili, dal momento che sono unità vulnerabili al saccheggio.
Rotta commerciale si conclude hai l'opzione di rinnovarla, di scegliere una nuova
Rotta commerciale dalla città di partenza o di riassegnare il Commerciante a una nuova città.
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Rotta commerciale con la stessa destinazione (così, per esempio, se hai già una
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