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Territorio
Territorio
Il Territorio diplomatico si divide in 3 categorie:

Amico: territorio che appartiene alla tua civiltà. È possibile acquisire altri territori amici stringendo un'alleanza con un'altra civiltà o diventando Sovrano di una città-stato. In territorio amico le unità si curano più velocemente e possono sfruttare alcune abilità e politiche. Inoltre le unità devono trovarsi in territorio amico per poter essere aggiornate.

Neutrale: territorio che attualmente non appartiene a nessuna civiltà o città-stato, e può passare sotto il controllo di una civiltà o città-stato attraverso l'espansione di una città esistente o la fondazione di una nuova città. Con l'eccezione dei miglioramenti Forte e Pista d'atterraggio, i giocatori non possono costruire nei territori neutrali.

Rivale: territorio che appartiene a un'altra civiltà o città-stato. I giocatori non possono entrare in territorio rivale senza prima stabilire un accordo per il Diritto di Passaggio con quella civiltà. La cura delle unità è al minimo in territorio rivale.
Territorio
Il Territorio diplomatico si divide in 3 categorie:

Amico: territorio che appartiene alla tua civiltà. È possibile acquisire altri territori amici stringendo un'alleanza con un'altra civiltà o diventando Sovrano di una città-stato. In territorio amico le unità si curano più velocemente e possono sfruttare alcune abilità e politiche. Inoltre le unità devono trovarsi in territorio amico per poter essere aggiornate.

Neutrale: territorio che attualmente non appartiene a nessuna civiltà o città-stato, e può passare sotto il controllo di una civiltà o città-stato attraverso l'espansione di una città esistente o la fondazione di una nuova città. Con l'eccezione dei miglioramenti Forte e Pista d'atterraggio, i giocatori non possono costruire nei territori neutrali.

Rivale: territorio che appartiene a un'altra civiltà o città-stato. I giocatori non possono entrare in territorio rivale senza prima stabilire un accordo per il Diritto di Passaggio con quella civiltà. La cura delle unità è al minimo in territorio rivale.
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