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Cibo delle caselle neutrali che circondano il suo Avamposto. Questi progressi sono accelerati dalle attività pacifiche dei giocatori, che possono assoldare o corrompere il clan, mentre le attività violente, come assaltare il clan o incitarlo ad attaccare altri giocatori, li rallenteranno. Quando il clan avrà fatto abbastanza progressi, diventerà candidato per la conversione in città-stato nello stesso turno o in uno dei turni successivi.
Oro al giocatore e rallenta i progressi del clan verso la conversione in città-stato, ma non distrugge l'Avamposto stesso. Quando un clan viene assaltato, per un breve periodo è immune a ulteriori assalti. Inoltre i clan generano, come rappresaglia, un'unità in difesa nello stesso turno in cui sono assaltati, espellendo qualsiasi unità straniera presente nell'Avamposto.
Oro per acquistare un'unità militare dal clan. L'unità fornita sarà la migliore che il clan può addestrare in quel momento: potrebbe anche essere un'unità esclusiva! A differenza della leva nelle città-stato, le unità assoldate restano per sempre sotto il tuo controllo. L'unità appare nello stesso turno in una casella nei dintorni della tua città più vicina. Dopo essere stato assoldato, per un breve periodo un clan non può essere assoldato nuovamente. Assoldare un clan accelera i suoi progressi verso la conversione in città-stato.
Oro per espellere le unità del clan dal tuo territorio e impedire che prendano di mira le tue città per un certo numero di turni. Il costo della corruzione è inizialmente basso, ma aumenta con il numero delle città che possiedi. I clan corrotti non possono essere corrotti ancora dallo stesso giocatore finché il primo periodo non è scaduto, ma possono essere corrotti da più giocatori contemporaneamente. Corrompere un clan accelera i suoi progressi verso la conversione in città-stato.
Oro per incoraggiare il clan ad attaccare le città di un'altra civiltà. Per poter incitare un clan devi condividere con esso la conoscenza di almeno un'altra civiltà o città-stato. I costi sono alti, ma l'effetto non scade mai. Tuttavia, un clan può essere incitato ad attaccare solo una civiltà per volta. Incitare un clan rallenta i suoi progressi verso la conversione in città-stato.
Oro per liberarla. Il costo per il riscatto di un'unità è sempre leggermente inferiore al suo costo d'acquisto in una delle tue città. Le unità riscattate appaiono nello stesso turno nel tuo Centro cittadino più vicino. Accettare il riscatto per un'unità rallenta i progressi di un clan verso la conversione in città-stato.
Cibo delle caselle neutrali che circondano il suo Avamposto. Questi progressi sono accelerati dalle attività pacifiche dei giocatori, che possono assoldare o corrompere il clan, mentre le attività violente, come assaltare il clan o incitarlo ad attaccare altri giocatori, li rallenteranno. Quando il clan avrà fatto abbastanza progressi, diventerà candidato per la conversione in città-stato nello stesso turno o in uno dei turni successivi.
Oro al giocatore e rallenta i progressi del clan verso la conversione in città-stato, ma non distrugge l'Avamposto stesso. Quando un clan viene assaltato, per un breve periodo è immune a ulteriori assalti. Inoltre i clan generano, come rappresaglia, un'unità in difesa nello stesso turno in cui sono assaltati, espellendo qualsiasi unità straniera presente nell'Avamposto.
Oro per acquistare un'unità militare dal clan. L'unità fornita sarà la migliore che il clan può addestrare in quel momento: potrebbe anche essere un'unità esclusiva! A differenza della leva nelle città-stato, le unità assoldate restano per sempre sotto il tuo controllo. L'unità appare nello stesso turno in una casella nei dintorni della tua città più vicina. Dopo essere stato assoldato, per un breve periodo un clan non può essere assoldato nuovamente. Assoldare un clan accelera i suoi progressi verso la conversione in città-stato.
Oro per espellere le unità del clan dal tuo territorio e impedire che prendano di mira le tue città per un certo numero di turni. Il costo della corruzione è inizialmente basso, ma aumenta con il numero delle città che possiedi. I clan corrotti non possono essere corrotti ancora dallo stesso giocatore finché il primo periodo non è scaduto, ma possono essere corrotti da più giocatori contemporaneamente. Corrompere un clan accelera i suoi progressi verso la conversione in città-stato.
Oro per incoraggiare il clan ad attaccare le città di un'altra civiltà. Per poter incitare un clan devi condividere con esso la conoscenza di almeno un'altra civiltà o città-stato. I costi sono alti, ma l'effetto non scade mai. Tuttavia, un clan può essere incitato ad attaccare solo una civiltà per volta. Incitare un clan rallenta i suoi progressi verso la conversione in città-stato.
Oro per liberarla. Il costo per il riscatto di un'unità è sempre leggermente inferiore al suo costo d'acquisto in una delle tue città. Le unità riscattate appaiono nello stesso turno nel tuo Centro cittadino più vicino. Accettare il riscatto per un'unità rallenta i progressi di un clan verso la conversione in città-stato.