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Mbanza

Observatoire

Oppidum

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Plateforme commerciale

Port

Port militaire de la Royal Navy

Quartier diplomatique

Quartier résidentiel

Réserve

Spatioport

Thành

Thermes

Zone industrielle

Port militaire de la Royal Navy
Description
Quartier exclusif à l'Angleterre remplaçant le port à moindres coûts, destiné à accueillir les activités navales de votre ville. Annule la pénalité de mouvement en cas d'embarquement ou de débarquement depuis cette case. Doit être construit sur une côte ou un lac adjacent à la terre ferme.

PM +1 pour toutes les unités navales issues du port militaire.
Or +2 en cas de construction sur un continent étranger.
Routes commerciales +1.
Contexte Historique
La marine britannique a longtemps entretenu une série de ports militaires aux quatre coins du monde, où elle pouvait faire mouiller ses navires afin de les réarmer et les réparer si jamais un problème devait survenir loin des côtes de l'Angleterre. La toute première de ces installations, qui faisait également office de chantier naval, fut fondée à Portsmouth en 1496, et permit aux Britanniques de tourmenter les Espagnols et les Français pour les deux siècles qui suivirent. Aux alentours de 1700, la Grande-Bretagne commença à installer d'autres lieux de ce type hors de ses frontières, et notamment à Antigua en 1728. Tout au long des guerres anglo-néerlandaises, napoléoniennes, coloniales et mondiales, les ports militaires de la Royal Navy rendirent des services inestimables. Mais la Royal Navy ayant vu son rôle réduit au sein de l'armée, et avec l'inexorable érosion de l'Empire, les derniers ports militaires encore en existence de nos jours ne servent désormais guère plus que de lieux d'hébergement et de formation pour le personnel naval.
PortraitSquare
icon_district_royal_navy_dockyard

Spécificités

Exclusif à
icon_civilization_england
Angleterre
Remplace
icon_district_harbor
Port
+2 points de Amiral illustre par tour.
Bonus de proximité
+1 Or toutes les 2 cases de quartier adjacentes.
Chaque ressource côtière m?adjacent; f?adjacente; : +1 Or.
Chaque Centre-ville adjacent : +2 Or.
Rendements démographiques (par citoyen)
+2 Or
+1 Nourriture
Rendements commerciaux
Destination interne
+1 Production
Destination internationale
+3 Or

Prérequis

Technologie
icon_tech_celestial_navigation
Navigation astronomique
Emplacement
Doit être placé sur la côte, adjacent à la terre ferme.
Coût de production
Coût de base : 27 Production

Utilisation

Débloque des bâtiments
icon_building_lighthouse
Phare
icon_building_seaport
Complexe portuaire
icon_building_shipyard
Chantier naval
PortraitSquare
icon_district_royal_navy_dockyard
Description
Quartier exclusif à l'Angleterre remplaçant le port à moindres coûts, destiné à accueillir les activités navales de votre ville. Annule la pénalité de mouvement en cas d'embarquement ou de débarquement depuis cette case. Doit être construit sur une côte ou un lac adjacent à la terre ferme.

PM +1 pour toutes les unités navales issues du port militaire.
Or +2 en cas de construction sur un continent étranger.
Routes commerciales +1.
Contexte Historique
La marine britannique a longtemps entretenu une série de ports militaires aux quatre coins du monde, où elle pouvait faire mouiller ses navires afin de les réarmer et les réparer si jamais un problème devait survenir loin des côtes de l'Angleterre. La toute première de ces installations, qui faisait également office de chantier naval, fut fondée à Portsmouth en 1496, et permit aux Britanniques de tourmenter les Espagnols et les Français pour les deux siècles qui suivirent. Aux alentours de 1700, la Grande-Bretagne commença à installer d'autres lieux de ce type hors de ses frontières, et notamment à Antigua en 1728. Tout au long des guerres anglo-néerlandaises, napoléoniennes, coloniales et mondiales, les ports militaires de la Royal Navy rendirent des services inestimables. Mais la Royal Navy ayant vu son rôle réduit au sein de l'armée, et avec l'inexorable érosion de l'Empire, les derniers ports militaires encore en existence de nos jours ne servent désormais guère plus que de lieux d'hébergement et de formation pour le personnel naval.

Spécificités

Exclusif à
icon_civilization_england
Angleterre
Remplace
icon_district_harbor
Port
+2 points de Amiral illustre par tour.
Bonus de proximité
+1 Or toutes les 2 cases de quartier adjacentes.
Chaque ressource côtière m?adjacent; f?adjacente; : +1 Or.
Chaque Centre-ville adjacent : +2 Or.
Rendements démographiques (par citoyen)
+2 Or
+1 Nourriture
Rendements commerciaux
Destination interne
+1 Production
Destination internationale
+3 Or

Prérequis

Technologie
icon_tech_celestial_navigation
Navigation astronomique
Emplacement
Doit être placé sur la côte, adjacent à la terre ferme.
Coût de production
Coût de base : 27 Production

Utilisation

Débloque des bâtiments
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Phare
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Complexe portuaire
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Chantier naval
Langue
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