Concepts
Civilisations/Dirigeants
Cités-états
Quartiers
Bâtiments
Merveilles et projets
Unités
Promotions des unités
Personnages illustres
Technologies
Dogmes
Gouvernements et doctrines
Religions
Terrains et caractéristiques
Ressources
Aménagements et routes
Gouverneurs
Moments historiques
Introduction
Chaque civilisation est unique et possède des caractéristiques, des unités militaires et des infrastructures qui lui sont propres. Il en va de même pour les dirigeants, qui ont chacun un trait de caractère précis ; certains traits apparaissent très tôt dans la partie, et d'autres plus tard. Les traits, unités et infrastructures exclusifs à une civilisation ou un dirigeant sont visibles lors du paramétrage de la partie, lorsque vous choisissez votre civilisation.
Chaque civilisation est unique et possède des caractéristiques, des unités militaires et des infrastructures qui lui sont propres. Il en va de même pour les dirigeants, qui ont chacun un trait de caractère précis ; certains traits apparaissent très tôt dans la partie, et d'autres plus tard. Les traits, unités et infrastructures exclusifs à une civilisation ou un dirigeant sont visibles lors du paramétrage de la partie, lorsque vous choisissez votre civilisation.