Civilisations
Introduction
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Norvège
Nubie
Pays-Bas
Perse
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Portugal
Rome
Russie
Scythie
Sumer
Vietnam
Zoulous
Dirigeants
Taxis
Puissance de combat ou puissance religieuse +3 pour les unités pour chaque ville sainte convertie à la religion byzantine (y compris la ville sainte de Byzance). La religion de Byzance se propage aux villes voisines lorsque l'unité d'une civilisation ou d'une cité-état ennemie est vaincue. Points de prophète illustre +1 pour les villes possédant un lieu saint.
Géographie et données
Géographie et données
Taxis
Puissance de combat ou puissance religieuse +3 pour les unités pour chaque ville sainte convertie à la religion byzantine (y compris la ville sainte de Byzance). La religion de Byzance se propage aux villes voisines lorsque l'unité d'une civilisation ou d'une cité-état ennemie est vaincue. Points de prophète illustre +1 pour les villes possédant un lieu saint.