Concepts
Civilisations/Dirigeants
Cités-états
Quartiers
Bâtiments
Merveilles et projets
Unités
Promotions des unités
Personnages illustres
Technologies
Dogmes
Gouvernements et doctrines
Religions
Terrains et caractéristiques
Ressources
Aménagements et routes
Gouverneurs
Moments historiques
Complexe militaro-industriel
Description
Toutes les ressources d'aluminium, de pétrole et d'uranium aménagées produisent deux unités de plus par tour. Puissance de combat +5 pour toutes les unités militaires, et portée +1 pour les unités d'attaque à distance.
Contexte Historique
Le président américain Dwight Eisenhower employait le terme de "complexe militaro-industriel" pour référer aux liens étroits entre l'industrie privée et l'armée. Le concept n'était toutefois en rien exclusif aux États-Unis, et ici, il renvoie aux liens entre les industries lourdes et la course aux armements.
PortraitSquare
icon_civilization_unknown

Prérequis

Ère min. : Ère de l'information
Ère max. : Ère future
PortraitSquare
icon_civilization_unknown
Description
Toutes les ressources d'aluminium, de pétrole et d'uranium aménagées produisent deux unités de plus par tour. Puissance de combat +5 pour toutes les unités militaires, et portée +1 pour les unités d'attaque à distance.
Contexte Historique
Le président américain Dwight Eisenhower employait le terme de "complexe militaro-industriel" pour référer aux liens étroits entre l'industrie privée et l'armée. Le concept n'était toutefois en rien exclusif aux États-Unis, et ici, il renvoie aux liens entre les industries lourdes et la course aux armements.

Prérequis

Ère min. : Ère de l'information
Ère max. : Ère future
Langue
Choisir des règles
Télécharger l'application
Get it on App Store
Get it on Google Play