Concepts
Civilisations/Dirigeants
Cités-états
Quartiers
Bâtiments
Merveilles et projets
Unités
Promotions des unités
Personnages illustres
Technologies
Dogmes
Gouvernements et doctrines
Religions
Terrains et caractéristiques
Ressources
Aménagements et routes
Gouverneurs
Moments historiques

Cyberguerre

Description
Puissance de combat +10 contre les unités de l'ère de l'information et de l'ère future.
MAIS : les griefs contre vous ne diminuent pas.
Contexte Historique
Les systèmes d'armement interconnectés de l'ère de l'information reposent sur des éléments, des processus et des logiciels militaires et commerciaux qui constituent une nouvelle réalité logistique pour les soldats professionnels. Mais si les systèmes d'armement interconnectés offrent une puissance de feu et une efficacité accrues (comme peuvent en témoigner ceux qui ont vu tomber des chapelets de bombes intelligentes), ils représentent aussi une faiblesse potentielle. Un ennemi peut en effet s'attaquer à l'infrastructure informatique d'une armée moderne et obtiendra souvent de meilleurs résultats qu'avec un affrontement direct. La "cyberguerre" peut être définie comme une tentative formelle de dégradation, de destruction ou d'affaiblissement des communications et de l'infrastructure informatique d'une armée moderne. Certains théoriciens militaires emploient également ce terme pour désigner des opérations visant des cibles civiles, comme les réseaux électriques.
Cyberguerre

Prérequis

Âge sombre
Ère min. : Ère de l'information
Ère max. : Ère future
Cyberguerre
Description
Puissance de combat +10 contre les unités de l'ère de l'information et de l'ère future.
MAIS : les griefs contre vous ne diminuent pas.
Contexte Historique
Les systèmes d'armement interconnectés de l'ère de l'information reposent sur des éléments, des processus et des logiciels militaires et commerciaux qui constituent une nouvelle réalité logistique pour les soldats professionnels. Mais si les systèmes d'armement interconnectés offrent une puissance de feu et une efficacité accrues (comme peuvent en témoigner ceux qui ont vu tomber des chapelets de bombes intelligentes), ils représentent aussi une faiblesse potentielle. Un ennemi peut en effet s'attaquer à l'infrastructure informatique d'une armée moderne et obtiendra souvent de meilleurs résultats qu'avec un affrontement direct. La "cyberguerre" peut être définie comme une tentative formelle de dégradation, de destruction ou d'affaiblissement des communications et de l'infrastructure informatique d'une armée moderne. Certains théoriciens militaires emploient également ce terme pour désigner des opérations visant des cibles civiles, comme les réseaux électriques.

Prérequis

Âge sombre
Ère min. : Ère de l'information
Ère max. : Ère future
Langue
Choisir des règles
Télécharger l'application
Get it on App Store
Get it on Google Play