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Mandala
Description
Culture +4 pour chaque merveille. Chaque merveille dans vos villes fait perdre deux points de loyauté par tour aux villes étrangères dans un rayon de neuf cases.
Contexte Historique
Dans l'Asie du Sud et du Sud-est au Moyen-âge, le gouvernement était souvent lié à la gestion du prestige culturel d'un centre. Ici, les batailles se menaient dans le royaume du spectacle, loin de la violence, et le roi ou la reine organisant la présentation la plus dramatique et la plus chère était celui ou celle réussissant à attirer les villes limitrophes dans son camp.
PortraitSquare
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Prérequis

Ère min. : Ère classique
Ère max. : Ère médiévale
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Description
Culture +4 pour chaque merveille. Chaque merveille dans vos villes fait perdre deux points de loyauté par tour aux villes étrangères dans un rayon de neuf cases.
Contexte Historique
Dans l'Asie du Sud et du Sud-est au Moyen-âge, le gouvernement était souvent lié à la gestion du prestige culturel d'un centre. Ici, les batailles se menaient dans le royaume du spectacle, loin de la violence, et le roi ou la reine organisant la présentation la plus dramatique et la plus chère était celui ou celle réussissant à attirer les villes limitrophes dans son camp.

Prérequis

Ère min. : Ère classique
Ère max. : Ère médiévale
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