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Introducción

Introducción
Se necesita Turismo para ganar una victoria cultural. Puedes generar turismo con grandes obras, maravillas, Ciudades santas, reliquias , artefactos , Centros turísticos costeros y Parques nacionales. Puedes mejorar el turismo con Rutas comerciales , Apertura de fronteras, grandes personajes, políticas y gobiernos compartidos (o en conflicto) en la fase final de la partida.

Construir una maravilla probablemente será una de las primeras formas en que comiences a ganar Turismo . Cada maravilla proporciona 2 de Turismo por turno, además de 1 por cada época que hayas avanzado más allá de la época en la que esa maravilla empezó a estar disponible. Por eso una maravilla antigua te puede hacer ganar 9 de Turismo por turno hacia el final del juego.

El turismo se divide en Turismo religioso (por crear una Ciudad santa o por reliquias) y Turismo laico. Algunos principios (Ilustración) y algunas maravillas (Cristo Redentor) incrementan específicamente el impacto del Turismo religioso.
Introducción
Se necesita Turismo para ganar una victoria cultural. Puedes generar turismo con grandes obras, maravillas, Ciudades santas, reliquias , artefactos , Centros turísticos costeros y Parques nacionales. Puedes mejorar el turismo con Rutas comerciales , Apertura de fronteras, grandes personajes, políticas y gobiernos compartidos (o en conflicto) en la fase final de la partida.

Construir una maravilla probablemente será una de las primeras formas en que comiences a ganar Turismo . Cada maravilla proporciona 2 de Turismo por turno, además de 1 por cada época que hayas avanzado más allá de la época en la que esa maravilla empezó a estar disponible. Por eso una maravilla antigua te puede hacer ganar 9 de Turismo por turno hacia el final del juego.

El turismo se divide en Turismo religioso (por crear una Ciudad santa o por reliquias) y Turismo laico. Algunos principios (Ilustración) y algunas maravillas (Cristo Redentor) incrementan específicamente el impacto del Turismo religioso.
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