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Felicidad
Felicidad
La Felicidad mide la satisfacción de los habitantes de una ciudad, y depende de que su Población disponga de los Servicios esperados. Por cada 2 de Población se necesita 1 de Servicios , empezando desde 3 de Población . Una ciudad satisfecha no recibirá ningún modificador, pero una feliz aumentará su crecimiento en un 10% y su rendimiento en un 5%. Una ciudad eufórica aumentará el crecimiento en un 20% y el rendimiento en un 10%. Por otro lado, tener pocos Servicios causará descontento en tus Ciudadanos , y el crecimiento y el rendimiento recibirán modificadores negativos. Si llegas al nivel de malestar, el crecimiento se detendrá y podrían aparecer Partisanos rebeldes en la ciudad.
Felicidad
La Felicidad mide la satisfacción de los habitantes de una ciudad, y depende de que su Población disponga de los Servicios esperados. Por cada 2 de Población se necesita 1 de Servicios , empezando desde 3 de Población . Una ciudad satisfecha no recibirá ningún modificador, pero una feliz aumentará su crecimiento en un 10% y su rendimiento en un 5%. Una ciudad eufórica aumentará el crecimiento en un 20% y el rendimiento en un 10%. Por otro lado, tener pocos Servicios causará descontento en tus Ciudadanos , y el crecimiento y el rendimiento recibirán modificadores negativos. Si llegas al nivel de malestar, el crecimiento se detendrá y podrían aparecer Partisanos rebeldes en la ciudad.
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