En Civilization VI, los edificios ya no se encuentran atrapados en el centro de la ciudad, sino que pueden extenderse por el territorio como parte de tus distritos. El mapa es más importante que nunca, ya que te enfrentas a importantes decisiones de colocación estratégica. El Campus y el Lugar sagrado reciben mejoras especiales si se ponen cerca de casillas de Montaña, pero solo el Campus se beneficia también de estar cerca de una casilla de Selva tropical.
Una ciudad debe ampliar su Población

antes de poder construir múltiples distritos:
• 1 de Población

para 1 distrito
• 4 de Población

para 2 distritos
• 7 de Población

para 3 distritos
• Cada distrito adicional requiere +3 de Población

.
El Acueducto, los Barrios residenciales y los Puertos espaciales ignoran estos requisitos de Población

. Los distritos que requieren un cierto número de Población

son distritos de especialización.
Cuando una ciudad esté lista para construir algo, se mostrará el botón Elegir producción. Si se puede construir un distrito, aparecerá en este menú. Haz clic en el distrito para ordenar a la ciudad que inicie la construcción y se muestre la lupa de colocación del distrito. Aquí dispondrás de un resumen de los rendimientos ofrecidos por las casillas que rodean tu Centro urbano, lo que te permitirá elegir mejor dónde situar el distrito. La lupa también te mostrará qué casillas no se encuentran disponibles, ya que algunos distritos tienen unos requisitos de colocación muy específicos (por ejemplo, no puedes construir un Campamento al lado de un Centro urbano). En cualquier caso, todos los distritos deben construirse a 3 casillas o menos de un Centro urbano.
Los distritos se pueden colocar encima de elementos como Bosques o Selvas tropicales siempre que dispongas de la tecnología necesaria para eliminarlos. El tiempo de construcción será mayor. No se puede construir distrito alguno sobre un Terreno de aluvión.