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Apertura de fronteras
Apertura de fronteras
La Apertura de fronteras es un acuerdo con un líder para autorizarle a mover sus unidades, ya sean militares o civiles, por tu territorio. Sin este acuerdo, entrar en el territorio de otro líder es un acto de guerra, salvo en el caso de las unidades religiosas, que pueden ignorar las fronteras. Si tienes Apertura de fronteras con un líder, su frontera se verá como una línea de puntos en vez de una línea sólida. La Apertura de fronteras se desbloquea con el principio Imperio temprano. Hasta entonces, tus fronteras están abiertas para todos.

La Apertura de fronteras puede ofrecerse como parte de un acuerdo comercial si ambas partes tienen investigado el principio de Imperio inicial, pero es independiente de cada líder. Puedes tener Apertura de fronteras con un líder sin otorgarle Apertura de fronteras a cambio. El acuerdo dura 30 turnos y luego hay que renovarlo.

Si formas una alianza con otro líder, ambos os otorgáis Apertura de fronteras mutuamente de forma automática.
Apertura de fronteras
La Apertura de fronteras es un acuerdo con un líder para autorizarle a mover sus unidades, ya sean militares o civiles, por tu territorio. Sin este acuerdo, entrar en el territorio de otro líder es un acto de guerra, salvo en el caso de las unidades religiosas, que pueden ignorar las fronteras. Si tienes Apertura de fronteras con un líder, su frontera se verá como una línea de puntos en vez de una línea sólida. La Apertura de fronteras se desbloquea con el principio Imperio temprano. Hasta entonces, tus fronteras están abiertas para todos.

La Apertura de fronteras puede ofrecerse como parte de un acuerdo comercial si ambas partes tienen investigado el principio de Imperio inicial, pero es independiente de cada líder. Puedes tener Apertura de fronteras con un líder sin otorgarle Apertura de fronteras a cambio. El acuerdo dura 30 turnos y luego hay que renovarlo.

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