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Sumpf
Historischer Kontext
Diese Feuchtgebiete liegen meist an langsam fließenden Flüssen oder in der Nähe von Seen und sind vorwiegend mit Kräutern und Stauden statt mit Büschen und Bäumen bewachsen. Viele Pflanzen und Tiere finden in Sümpfen ein Zuhause und bei einigen Zivilisationen wuchsen an Sümpfen gelegene Siedlungen zu großen Städten heran: St. Petersburg, New Orleans und die brasilianischen Orte im Pantanal.
PortraitSquare
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Eigenschaften

Fortbewegungsänderung: 1
Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: -1
Verteidigungsmodifikator: -2
+1 Nahrung
Gültige Ressourcen
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Historischer Kontext
Diese Feuchtgebiete liegen meist an langsam fließenden Flüssen oder in der Nähe von Seen und sind vorwiegend mit Kräutern und Stauden statt mit Büschen und Bäumen bewachsen. Viele Pflanzen und Tiere finden in Sümpfen ein Zuhause und bei einigen Zivilisationen wuchsen an Sümpfen gelegene Siedlungen zu großen Städten heran: St. Petersburg, New Orleans und die brasilianischen Orte im Pantanal.

Eigenschaften

Fortbewegungsänderung: 1
Anziehungskraft für angrenzende Geländefelder: -1
Verteidigungsmodifikator: -2
+1 Nahrung
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