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奇觀
奇觀
奇觀是特殊建築類型,它能填滿整個格位,並對遊戲方式產生顯著影響。和建造區域時相似,於生產功能表選擇一個奇觀進行建造時,玩家將進入區域配置濾鏡。多數奇觀都有特殊配置要求,濾鏡會讓可用單元格變得明顯。所有奇觀必須建在市中心3個單元格以內。在城市中建成一座奇觀後,該城市的邊境會立即擴展兩個單元格。

每種奇觀皆是獨一無二。多個文明可以嘗試建造相同奇觀,但只有率先完成建造的文明才能獲得增益。如果已經開始建造奇觀卻未及時完成,將獲得一些 生產力和 金幣作為補償。

如要瞭解每種奇觀的詳細資訊,請查閱文明百科中的「奇觀和項目」章節。
奇觀
奇觀是特殊建築類型,它能填滿整個格位,並對遊戲方式產生顯著影響。和建造區域時相似,於生產功能表選擇一個奇觀進行建造時,玩家將進入區域配置濾鏡。多數奇觀都有特殊配置要求,濾鏡會讓可用單元格變得明顯。所有奇觀必須建在市中心3個單元格以內。在城市中建成一座奇觀後,該城市的邊境會立即擴展兩個單元格。

每種奇觀皆是獨一無二。多個文明可以嘗試建造相同奇觀,但只有率先完成建造的文明才能獲得增益。如果已經開始建造奇觀卻未及時完成,將獲得一些 生產力和 金幣作為補償。

如要瞭解每種奇觀的詳細資訊,請查閱文明百科中的「奇觀和項目」章節。
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