概念
文明/領袖
城邦
區域
建築
奇觀和項目
單位
單位強化
偉人
科技
市政
政體和政策
宗教
地形和地貌
資源
改良設施和路線
行政長官
歷史性時刻
全面戰爭
說明
掠奪、海岸掃蕩及掠奪 貿易路線的收益+50%。
歷史背景
道德觀念出現,各種規則逐漸形成之前,遠古時代的戰爭普遍都是「全面戰爭」。全面戰爭是調動一個文明的力量並使用這一力量對抗一個敵對文明——目標不只是地方軍隊,還包括平民百姓和該文明的基礎設施、工農業資源,同時還要摧毀敵對文明。幾百年間,職業陸軍和海軍在多彩(多彩不僅指那些漂亮的制服)的衝突中進行了「有限」的戰爭,同時騎士精神和榮譽(或許)也是當時戰場的標誌。而經過工業化、美國內戰和更有趣的一戰,利用一切手段摧毀敵人成為首選策略。二戰是典型的全面戰爭(到目前為止)。
PortraitSquare
icon_policy_total_war

要求

市政
PortraitSquare
icon_policy_total_war
說明
掠奪、海岸掃蕩及掠奪 貿易路線的收益+50%。
歷史背景
道德觀念出現,各種規則逐漸形成之前,遠古時代的戰爭普遍都是「全面戰爭」。全面戰爭是調動一個文明的力量並使用這一力量對抗一個敵對文明——目標不只是地方軍隊,還包括平民百姓和該文明的基礎設施、工農業資源,同時還要摧毀敵對文明。幾百年間,職業陸軍和海軍在多彩(多彩不僅指那些漂亮的制服)的衝突中進行了「有限」的戰爭,同時騎士精神和榮譽(或許)也是當時戰場的標誌。而經過工業化、美國內戰和更有趣的一戰,利用一切手段摧毀敵人成為首選策略。二戰是典型的全面戰爭(到目前為止)。

要求

市政