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演習
說明
遠古和古典時代的重型和輕裝甲兵+50% 生產力。
歷史背景
當戰爭度過小隊士兵拿棍棒混戰的階段之後,計謀讓更為機敏的士兵在戰場擁有明顯優勢。以快取勝的概念幾乎與戰爭本身一樣久遠。戰術演習旨在用於戰場,而「機動戰」則指迫使敵軍在其不願意的地點或時間作戰。戰車與騎兵的出現凸顯了二者的重要性…從此這種重要性有增無減。
PortraitSquare
icon_policy_maneuver

特點

隨著發展會被以下取代
icon_policy_chivalry
騎士精神
icon_policy_lightning_warfare
閃電戰

要求

市政
icon_civic_military_tradition
軍事傳統
PortraitSquare
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說明
遠古和古典時代的重型和輕裝甲兵+50% 生產力。
歷史背景
當戰爭度過小隊士兵拿棍棒混戰的階段之後,計謀讓更為機敏的士兵在戰場擁有明顯優勢。以快取勝的概念幾乎與戰爭本身一樣久遠。戰術演習旨在用於戰場,而「機動戰」則指迫使敵軍在其不願意的地點或時間作戰。戰車與騎兵的出現凸顯了二者的重要性…從此這種重要性有增無減。

特點

隨著發展會被以下取代
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騎士精神
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閃電戰

要求

市政
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軍事傳統
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