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歷史性時刻
奧皮杜姆
說明
高盧特色區域,取代工業區,不僅造價較低廉,可建造的時間也較早。奧皮杜姆為防禦性區域且具有遠程攻擊能力。建成首座奧皮杜姆後,隨即解鎖「學徒」科技。

每與一個採石場改良設施或戰略資源相鄰,就可獲得+2 生產力之相鄰加成。
歷史背景
奧皮杜姆在拉丁語中意為「聚落」,但實際上它指的是羅馬行省(尤其是高盧)中有圍牆的小城鎮定居點,也是阿爾卑斯山脈以北歐洲的真正城市雛形。典型的奧皮杜姆是城市和要塞的結合。在過去,平民居住在防護牆外,而武裝士兵和貴族則居住在易守難攻的丘陵要塞中。擁有奧皮杜姆後,即使敵人相隔不遠,經濟和生產活動也能在相對安全的前提下進行。城牆也把城市居民和農村居民隔開,使前者比後者更一點優越感。但無論從現在、還是當時的眼光來看,這些「城市」都規模過小。
PortraitSquare
icon_civilization_unknown

特點

特色
取代
每回合+1 大工程師點數。
賦予相鄰單元格的魅力:-1
鄰接地域加成
+1 生產力來自每個相鄰市政廣場單元格。
+2 生產力來自每個相鄰地脈資源單元格。
+2 生產力來自每個相鄰採石場單元格。
+2 生產力來自每個相鄰戰略資源單元格。
公民收益(每位公民)
+2 生產力
貿易收益
國內目的地
+1 生產力
國際目的地
+1 生產力

要求

科技
生產力消耗
基本花費:27 生產力
維護費用
基本花費:1 金幣

用途

解鎖建築
PortraitSquare
icon_civilization_unknown
說明
高盧特色區域,取代工業區,不僅造價較低廉,可建造的時間也較早。奧皮杜姆為防禦性區域且具有遠程攻擊能力。建成首座奧皮杜姆後,隨即解鎖「學徒」科技。

每與一個採石場改良設施或戰略資源相鄰,就可獲得+2 生產力之相鄰加成。
歷史背景
奧皮杜姆在拉丁語中意為「聚落」,但實際上它指的是羅馬行省(尤其是高盧)中有圍牆的小城鎮定居點,也是阿爾卑斯山脈以北歐洲的真正城市雛形。典型的奧皮杜姆是城市和要塞的結合。在過去,平民居住在防護牆外,而武裝士兵和貴族則居住在易守難攻的丘陵要塞中。擁有奧皮杜姆後,即使敵人相隔不遠,經濟和生產活動也能在相對安全的前提下進行。城牆也把城市居民和農村居民隔開,使前者比後者更一點優越感。但無論從現在、還是當時的眼光來看,這些「城市」都規模過小。

特點

特色
取代
每回合+1 大工程師點數。
賦予相鄰單元格的魅力:-1
鄰接地域加成
+1 生產力來自每個相鄰市政廣場單元格。
+2 生產力來自每個相鄰地脈資源單元格。
+2 生產力來自每個相鄰採石場單元格。
+2 生產力來自每個相鄰戰略資源單元格。
公民收益(每位公民)
+2 生產力
貿易收益
國內目的地
+1 生產力
國際目的地
+1 生產力

要求

科技
生產力消耗
基本花費:27 生產力
維護費用
基本花費:1 金幣

用途

解鎖建築