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歷史性時刻
合成專家統治
說明

固有效果

所有城市+3 電力,且進行城市項目時+30% 生產力。

固有效果

-10% 旅遊業績。

歷史背景
專家統治是由能解決特定問題技術細節的專家所組成的政體,畢竟他們大概是最能夠理解當前問題與各種技術革新將如何改變整個社會的一群人。合成專家統治則是一種認為進行統治的專家可由非人類代理人擔任的政體。在當前的時代中,專業化人工智慧將最有可能成為某一特定領域非人類專家的候選人(儘管人們可能也會將能選出世界盃冠軍的章魚定義為高度專業化領域非人類專家的代表樣本。)專家統治體制將會遵循其他精英政治的傳統管理理論,國家會全面掌控政治和經濟問題。專家統治自許為平和與理性的典範,在追尋其理想目標的過程中不會受到政黨與派系的影響。由充滿缺陷的真人所運行的政體,究竟能在多大程度上達到如此崇高的目標,仍是個爭論不斷的問題。

在二十一世紀的第二個十年中,人工智慧已經常態應用於分析各領域中不同行為。消費者與經濟行為可能是其最常研究的領域,但人工智慧也時常成為政治偏好及執法部門的研究工具。隨著人工智慧越趨精密複雜,其在社會研究的應用也會更廣且更深。人工智慧的確還無法主導政策…但這只是暫時的。

人工智慧有兩大超越人類技術專家的優勢:公正性與全面性。人工智慧將會在無(或有限)利益衝突的情況下裁決問題,從而保證能得到一個更廣泛人性化的公正結果。隨著運算能力的提升,人工智慧技術專家可能會將更多因素納入考慮,並且考量更廣泛的結果,藉此提高其自身的運行效率,為公眾提供更為優良的結果。

在無數小說中,皆有談到人工智慧主導人類行為帶來的麻煩,其中也指出這種理想的固有問題:例如人工智慧的道德代碼中可能會植入錯誤的假設;而最理智的政策,可能也同時有著巨大的道德缺陷(比如通過食人來解決世界饑荒問題);還有缺少問責制度…而這些只是合成專家統治制潛在的部分問題。

特點

回合獲得4點 外交支持。
針對其他政體之文明進行-20點外交修正。
1個軍事槽位
3個經濟槽位
1個外交槽位
5個通用槽位

要求

市政
說明

固有效果

所有城市+3 電力,且進行城市項目時+30% 生產力。

固有效果

-10% 旅遊業績。

歷史背景
專家統治是由能解決特定問題技術細節的專家所組成的政體,畢竟他們大概是最能夠理解當前問題與各種技術革新將如何改變整個社會的一群人。合成專家統治則是一種認為進行統治的專家可由非人類代理人擔任的政體。在當前的時代中,專業化人工智慧將最有可能成為某一特定領域非人類專家的候選人(儘管人們可能也會將能選出世界盃冠軍的章魚定義為高度專業化領域非人類專家的代表樣本。)專家統治體制將會遵循其他精英政治的傳統管理理論,國家會全面掌控政治和經濟問題。專家統治自許為平和與理性的典範,在追尋其理想目標的過程中不會受到政黨與派系的影響。由充滿缺陷的真人所運行的政體,究竟能在多大程度上達到如此崇高的目標,仍是個爭論不斷的問題。

在二十一世紀的第二個十年中,人工智慧已經常態應用於分析各領域中不同行為。消費者與經濟行為可能是其最常研究的領域,但人工智慧也時常成為政治偏好及執法部門的研究工具。隨著人工智慧越趨精密複雜,其在社會研究的應用也會更廣且更深。人工智慧的確還無法主導政策…但這只是暫時的。

人工智慧有兩大超越人類技術專家的優勢:公正性與全面性。人工智慧將會在無(或有限)利益衝突的情況下裁決問題,從而保證能得到一個更廣泛人性化的公正結果。隨著運算能力的提升,人工智慧技術專家可能會將更多因素納入考慮,並且考量更廣泛的結果,藉此提高其自身的運行效率,為公眾提供更為優良的結果。

在無數小說中,皆有談到人工智慧主導人類行為帶來的麻煩,其中也指出這種理想的固有問題:例如人工智慧的道德代碼中可能會植入錯誤的假設;而最理智的政策,可能也同時有著巨大的道德缺陷(比如通過食人來解決世界饑荒問題);還有缺少問責制度…而這些只是合成專家統治制潛在的部分問題。

特點

回合獲得4點 外交支持。
針對其他政體之文明進行-20點外交修正。
1個軍事槽位
3個經濟槽位
1個外交槽位
5個通用槽位

要求

市政