概念
文明/领袖
城邦
区域
建筑
奇观和项目
单位
单位强化
伟人
科技
市政
政体和政策
宗教
地形和地貌
资源
改良设施和路线
总督
历史时刻

简介

改良设施

阿卡萨城堡

巴特依

堡垒

波斯庭院

采石场

长城

城堡

传教团

大寺

大庄园

导弹发射井

独石教堂

伐木场

飞机跑道

坟墩

甘榜屋

高尔夫球场

公司

古罗马堡垒

海滨度假区

海上石油钻机

金字形神塔

巨神头像

矿山

路障

马普切木人

牧场

内陆牧场

农场

努比亚金字塔

棚屋

强化路障

商站

狮身人面像

市立公园

梯井

吸血鬼城堡

现代陷阱

陷阱

行业

修道院

营地

油井

渔场

渔船

圆顶市集

种植园

圩田

路线

努比亚金字塔
说明
随“砌砖”科技解锁的改良设施。必须建在沙漠、沙丘或沙漠泛滥平原上。+2 信仰值、+2 食物。可从相邻区域获得额外产出。与市中心相邻则+1 食物。如与提供相邻加成的其他任意区域相邻,则相应产出+1。
历史背景
在断断续续的相互冲突时期,强大埃及王朝的文化沿着尼罗河而下,流入了努比亚。努比亚的丧葬习俗最终演变得与埃及相似。努比亚库施王国从公元前一千年左右开始在金字塔中埋葬国王和王后。

努比亚修建金字塔的方式与埃及有着很大不同。他们没有兴全国之力修建巨大的陵墓建筑,而是选择了更为实用的方法:金字塔更小,底部不超过8米宽,边缘陡峭呈尖角凸出,华丽的门堂通向金字塔内部。虽然努比亚衰落后寻宝者搜刮了大多数金字塔,但它们仍是努比亚遗产的有力体现。
PortraitSquare
icon_civilization_unknown

特点

特属于
icon_civilization_unknown
努比亚
+2 信仰值
+2 食物
相邻加成
+1 食物,来自每个相邻的市中心单元格。
+1 科技值,来自每个相邻的学院单元格。
+1 金币,来自每个相邻的商业中心单元格。
+1 金币,来自每个相邻的港口单元格。
+1 信仰值,来自每个相邻的圣地单元格。
+1 生产力,来自每个相邻的工业区单元格。
+1 文化值,来自每个相邻的剧院广场单元格。

要求

科技
icon_tech_masonry
砌砖
icon_feature_floodplains
泛滥平原
icon_terrain_desert
沙漠
icon_terrain_desert_hills
沙漠(丘陵)

用途

建造者
icon_unit_builder
建造者
PortraitSquare
icon_civilization_unknown
说明
随“砌砖”科技解锁的改良设施。必须建在沙漠、沙丘或沙漠泛滥平原上。+2 信仰值、+2 食物。可从相邻区域获得额外产出。与市中心相邻则+1 食物。如与提供相邻加成的其他任意区域相邻,则相应产出+1。
历史背景
在断断续续的相互冲突时期,强大埃及王朝的文化沿着尼罗河而下,流入了努比亚。努比亚的丧葬习俗最终演变得与埃及相似。努比亚库施王国从公元前一千年左右开始在金字塔中埋葬国王和王后。

努比亚修建金字塔的方式与埃及有着很大不同。他们没有兴全国之力修建巨大的陵墓建筑,而是选择了更为实用的方法:金字塔更小,底部不超过8米宽,边缘陡峭呈尖角凸出,华丽的门堂通向金字塔内部。虽然努比亚衰落后寻宝者搜刮了大多数金字塔,但它们仍是努比亚遗产的有力体现。

特点

特属于
icon_civilization_unknown
努比亚
+2 信仰值
+2 食物
相邻加成
+1 食物,来自每个相邻的市中心单元格。
+1 科技值,来自每个相邻的学院单元格。
+1 金币,来自每个相邻的商业中心单元格。
+1 金币,来自每个相邻的港口单元格。
+1 信仰值,来自每个相邻的圣地单元格。
+1 生产力,来自每个相邻的工业区单元格。
+1 文化值,来自每个相邻的剧院广场单元格。

要求

科技
icon_tech_masonry
砌砖
icon_feature_floodplains
泛滥平原
icon_terrain_desert
沙漠
icon_terrain_desert_hills
沙漠(丘陵)

用途

建造者
icon_unit_builder
建造者
语言
选择规则集
Get it on App StoreGet it on Google Play
下载Android安装包
版权隐私政策