概念
文明/领袖
城邦
区域
建筑
奇观和项目
单位
单位强化
伟人
科技
市政
政体和政策
宗教
地形和地貌
资源
改良设施和路线
总督
历史时刻

简介

改良设施

阿卡萨城堡

巴特依

堡垒

波斯庭院

采石场

长城

城堡

传教团

大寺

大庄园

导弹发射井

独石教堂

伐木场

飞机跑道

坟墩

甘榜屋

高尔夫球场

公司

古罗马堡垒

海滨度假区

海上石油钻机

金字形神塔

巨神头像

矿山

路障

马普切木人

牧场

内陆牧场

农场

努比亚金字塔

棚屋

强化路障

商站

狮身人面像

市立公园

梯井

吸血鬼城堡

现代陷阱

陷阱

行业

修道院

营地

油井

渔场

渔船

圆顶市集

种植园

圩田

路线

内陆牧场
说明
解锁建造者修建澳大利亚特色改良设施内陆牧场的能力。

食物+1和 生产力+1。每个相邻牧场 食物+1。在科技和市政树中完成更多解锁后每个相邻内陆牧场和牧场将获得更多 食物和 生产力。只能建在沙漠、沙漠丘陵、草原和平原单元格上。
历史背景
内陆牧场以其广阔的土地、牲畜牧群和自给自足而闻名。与牧场类似的是,澳大利亚内陆牧场由牧场主管理,不同的是内陆牧场地处较为荒凉。内陆牧场通常占地极大,以弥补产量稀薄的放牧地,并对抗时常发生的干旱。当然,养牛场畜养牛,养羊场畜养羊。澳洲野狗垂涎于羊的美味,而羊却毫无自卫能力。因此在野狗泛滥的区域中放牧人通常会畜养野狗(基本上)无法伤害的牛。
PortraitSquare
icon_civilization_unknown

特点

特属于
icon_civilization_unknown
澳大利亚
+1 生产力
+1 食物
+0.5 住房
相邻加成
+1 食物,来自每个相邻的牧场单元格。
+1 生产力,来自每2个相邻内陆牧场单元格。需要蒸汽动力。
+1 食物,来自每2个相邻内陆牧场单元格。需要紧急部署。

要求

市政
icon_civic_guilds
公会
icon_terrain_grass
草原
icon_terrain_plains
平原
icon_terrain_desert
沙漠
icon_terrain_desert_hills
沙漠(丘陵)

用途

建造者
icon_unit_builder
建造者
PortraitSquare
icon_civilization_unknown
说明
解锁建造者修建澳大利亚特色改良设施内陆牧场的能力。

食物+1和 生产力+1。每个相邻牧场 食物+1。在科技和市政树中完成更多解锁后每个相邻内陆牧场和牧场将获得更多 食物和 生产力。只能建在沙漠、沙漠丘陵、草原和平原单元格上。
历史背景
内陆牧场以其广阔的土地、牲畜牧群和自给自足而闻名。与牧场类似的是,澳大利亚内陆牧场由牧场主管理,不同的是内陆牧场地处较为荒凉。内陆牧场通常占地极大,以弥补产量稀薄的放牧地,并对抗时常发生的干旱。当然,养牛场畜养牛,养羊场畜养羊。澳洲野狗垂涎于羊的美味,而羊却毫无自卫能力。因此在野狗泛滥的区域中放牧人通常会畜养野狗(基本上)无法伤害的牛。

特点

特属于
icon_civilization_unknown
澳大利亚
+1 生产力
+1 食物
+0.5 住房
相邻加成
+1 食物,来自每个相邻的牧场单元格。
+1 生产力,来自每2个相邻内陆牧场单元格。需要蒸汽动力。
+1 食物,来自每2个相邻内陆牧场单元格。需要紧急部署。

要求

市政
icon_civic_guilds
公会
icon_terrain_grass
草原
icon_terrain_plains
平原
icon_terrain_desert
沙漠
icon_terrain_desert_hills
沙漠(丘陵)

用途

建造者
icon_unit_builder
建造者
语言
选择规则集
Get it on App StoreGet it on Google Play
下载Android安装包
版权隐私政策