概念
文明/领袖
城邦
区域
建筑
奇观和项目
单位
单位强化
伟人
科技
市政
政体和政策
宗教
地形和地貌
资源
改良设施和路线
总督
历史时刻

击溃

说明
与受损单位战斗时+5 战斗力。
历史背景
当重骑兵践踏残敌,尤其是践踏处于混乱和无序状态的残敌时,才能真正体现出他们的价值。重骑兵攻击已遭受重大伤亡的单位时,该单位的有序撤退会很快演变成彻底失败;结果是:“各自逃命”,这样的状态对使用长矛和军刀的、快速移动的骑兵简直再好不过。事实上,多数士兵一般在溃退中丧生,而非在战斗中身亡。坦克和重骑兵一样,也会将撤退转换为彻底失败,在席卷欧洲的闪电战中,德国已反复证明了这一点。

特点

单位类型
重骑兵

要求

强化
战马铠甲
抢劫
说明
与受损单位战斗时+5 战斗力。
历史背景
当重骑兵践踏残敌,尤其是践踏处于混乱和无序状态的残敌时,才能真正体现出他们的价值。重骑兵攻击已遭受重大伤亡的单位时,该单位的有序撤退会很快演变成彻底失败;结果是:“各自逃命”,这样的状态对使用长矛和军刀的、快速移动的骑兵简直再好不过。事实上,多数士兵一般在溃退中丧生,而非在战斗中身亡。坦克和重骑兵一样,也会将撤退转换为彻底失败,在席卷欧洲的闪电战中,德国已反复证明了这一点。

特点

单位类型
重骑兵

要求

强化
战马铠甲
抢劫
语言
选择规则集
下载应用
Get it on App Store
Get it on Google Play
©2019~2025 文明百科
粤ICP备2025423477号