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历史时刻

空中缠斗

说明
与战斗机系单位战斗时+7 战斗力。
历史背景
起初,军事航空平淡无奇,多数用于侦察、炮击定位,以及偶尔对步兵进行轰炸;甚至在一战的头几个月里,情况也是如此。后来,几个飞行员开始使用手枪向敌方飞行员射击。在这种情况广为人知之前,飞机就已配备了机枪(在福克解决了子弹如何射过高速旋转的螺旋桨旋叶的问题之后),空中缠斗由此开始。热衷冒险的飞行员发明了各种空战机动——如殷麦曼翻转和低势回旋——以使自己在战斗中取得优势。在空中格斗中取胜——与骑士比武不同,它更多是恐惧和火焰的结合——并迅速成为了一个科技和技术问题。

特点

单位类型
天空斗士
说明
与战斗机系单位战斗时+7 战斗力。
历史背景
起初,军事航空平淡无奇,多数用于侦察、炮击定位,以及偶尔对步兵进行轰炸;甚至在一战的头几个月里,情况也是如此。后来,几个飞行员开始使用手枪向敌方飞行员射击。在这种情况广为人知之前,飞机就已配备了机枪(在福克解决了子弹如何射过高速旋转的螺旋桨旋叶的问题之后),空中缠斗由此开始。热衷冒险的飞行员发明了各种空战机动——如殷麦曼翻转和低势回旋——以使自己在战斗中取得优势。在空中格斗中取胜——与骑士比武不同,它更多是恐惧和火焰的结合——并迅速成为了一个科技和技术问题。

特点

单位类型
天空斗士
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