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世界议会
世界议会
世界议会是一类新机制,代表各文明之间的高级外事交流。游戏进入中世纪后便可召开世界议会。

世界议会分为两类模式。常规世界议会议程每30回合(标准速度下)自动召开一次,所有文明需在此阶段对决议与积分竞赛进行投票。特殊议程必须由触发紧急状况的文明请求后方能召开,其他受邀文明需投票决定是否愿意参与行动。文明可使用 外交支持与世界议会进行互动。
外交支持
外交支持是在世界议会中使用的货币,也是确保所选决议胜出和赢得外交胜利的关键。其代表着政治影响力和债务:文明可通过过往的外交行为影响世界议会、收获其他文明的承诺、请求紧急状况,甚至利用 外交支持与其他国家进行交易,从而获得经济收益。文明能从与其他国家的正面互动与造福全世界的行动中获得 外交支持。

某些行动可向文明提供少量而稳定的 外交支持:
可基于文明政体的等级每回合获得 外交支持
成为城邦的宗主国每回合同样能获得 外交支持
与其他文明建立有效的同盟关系每回合也可获得 外交支持,其额度会随着同盟等级的提升而增加

但一些行为会减少您获得的 外交支持:
基于相对于其他国家的二氧化碳排放量损失 外交支持
基于世界整体对您产生的 不满损失 外交支持
基于您占领的原始首都数量损失 外交支持

而另一些行为则会一次性提供大量 外交支持:
从其他文明手中解放城邦
从一个文明手中解放城市并将其归还原主
解放一座已灭亡文明的城市,使该文明重返游戏
在紧急状况和积分竞赛中达到一定的分数等级

如果文明花费了 外交支持但议题最终未通过世界议会,或承诺请求被对方所拒绝,则下次议程将全额退还外交支持。如果该议题最终通过世界议会,但目标文明不同,则退还一半数额的 外交支持。
决议
决议是在世界议会中达成的联合协议,可改变游戏的规则。议程中将自动生成数个决议,文明可使用 外交支持来投票选择与当前时代有关的决议。对决议投票时,文明首先需要选择一个潜在的目标国,然后再在影响目标国的两个不同选项中做出选择。得票数最高的选项将会对所有文明产生约束,直至下次世界议会召开。

如得票数相同,则花费 外交支持最多的文明选择的选项将生效。
积分竞赛
对于文明而言,积分竞赛是赢得尊重的大好机会,同时还能造福世界。此类事件包括世界博览会或气候协议等。积分竞赛颁布以后,投票支持竞赛的所有文明需要通过做出贡献来互相竞争。而做出最多贡献的文明将获得丰厚奖励。
紧急状况
游戏现加入两种全新紧急状况:请求援助和请求军事援助。玩家遭到自然灾害严重破坏时可请求援助。如玩家已积累对某文明的大量不满,那么此文明对玩家宣战时,玩家便可请求军事援助。在这两种情况下,加入紧急状况的成员国需要将 金币送给目标文明,以换取积分来获得 外交支持和外交胜利点数奖励。

所有紧急状况现在均归世界议会管理,必须发出请求并通过特殊议程才能宣布进入紧急状况。受到紧急状况影响的玩家可以发出请求:在请求援助紧急状况中,受到自然灾害破坏的玩家可以请求召开特殊议程。而在宗教紧急状况中,失去城市的玩家和能够加入紧急状况的玩家均可以请求召开特殊议程。特殊议程发起后,所有相关玩家将对每个请求投票支持或反对。请求通过后,玩家之间便会就此紧急状况展开积分竞赛。
世界议会
世界议会是一类新机制,代表各文明之间的高级外事交流。游戏进入中世纪后便可召开世界议会。

世界议会分为两类模式。常规世界议会议程每30回合(标准速度下)自动召开一次,所有文明需在此阶段对决议与积分竞赛进行投票。特殊议程必须由触发紧急状况的文明请求后方能召开,其他受邀文明需投票决定是否愿意参与行动。文明可使用 外交支持与世界议会进行互动。
外交支持
外交支持是在世界议会中使用的货币,也是确保所选决议胜出和赢得外交胜利的关键。其代表着政治影响力和债务:文明可通过过往的外交行为影响世界议会、收获其他文明的承诺、请求紧急状况,甚至利用 外交支持与其他国家进行交易,从而获得经济收益。文明能从与其他国家的正面互动与造福全世界的行动中获得 外交支持。

某些行动可向文明提供少量而稳定的 外交支持:
可基于文明政体的等级每回合获得 外交支持
成为城邦的宗主国每回合同样能获得 外交支持
与其他文明建立有效的同盟关系每回合也可获得 外交支持,其额度会随着同盟等级的提升而增加

但一些行为会减少您获得的 外交支持:
基于相对于其他国家的二氧化碳排放量损失 外交支持
基于世界整体对您产生的 不满损失 外交支持
基于您占领的原始首都数量损失 外交支持

而另一些行为则会一次性提供大量 外交支持:
从其他文明手中解放城邦
从一个文明手中解放城市并将其归还原主
解放一座已灭亡文明的城市,使该文明重返游戏
在紧急状况和积分竞赛中达到一定的分数等级

如果文明花费了 外交支持但议题最终未通过世界议会,或承诺请求被对方所拒绝,则下次议程将全额退还外交支持。如果该议题最终通过世界议会,但目标文明不同,则退还一半数额的 外交支持。
决议
决议是在世界议会中达成的联合协议,可改变游戏的规则。议程中将自动生成数个决议,文明可使用 外交支持来投票选择与当前时代有关的决议。对决议投票时,文明首先需要选择一个潜在的目标国,然后再在影响目标国的两个不同选项中做出选择。得票数最高的选项将会对所有文明产生约束,直至下次世界议会召开。

如得票数相同,则花费 外交支持最多的文明选择的选项将生效。
积分竞赛
对于文明而言,积分竞赛是赢得尊重的大好机会,同时还能造福世界。此类事件包括世界博览会或气候协议等。积分竞赛颁布以后,投票支持竞赛的所有文明需要通过做出贡献来互相竞争。而做出最多贡献的文明将获得丰厚奖励。
紧急状况
游戏现加入两种全新紧急状况:请求援助和请求军事援助。玩家遭到自然灾害严重破坏时可请求援助。如玩家已积累对某文明的大量不满,那么此文明对玩家宣战时,玩家便可请求军事援助。在这两种情况下,加入紧急状况的成员国需要将 金币送给目标文明,以换取积分来获得 外交支持和外交胜利点数奖励。

所有紧急状况现在均归世界议会管理,必须发出请求并通过特殊议程才能宣布进入紧急状况。受到紧急状况影响的玩家可以发出请求:在请求援助紧急状况中,受到自然灾害破坏的玩家可以请求召开特殊议程。而在宗教紧急状况中,失去城市的玩家和能够加入紧急状况的玩家均可以请求召开特殊议程。特殊议程发起后,所有相关玩家将对每个请求投票支持或反对。请求通过后,玩家之间便会就此紧急状况展开积分竞赛。