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消耗性资源
消耗性资源
从世界中获取的战略资源现在将累计在文明的储备中。此类资源被分为“燃料”与“物资”两类。燃烧燃料资源可自动满足城市对 电力的需求。城中需要 电力的建筑在获得电力供给时可提供加成。

许多军事单位同样需要物资与燃料资源的供给。供给不足时,这些单位的战斗能力将大打折扣。

消耗性资源将会以图标的形式显示在地图中,表明单元格中的资源类型。游戏初始时并非所有资源均为可见状态,随着时代发展与科技进步,文明将在后期发现各类资源。消耗性资源可进行一次性的对应交换。

燃料资源:
煤
石油
铀

物资资源:
马
铁
硝石
铝
消耗性资源
从世界中获取的战略资源现在将累计在文明的储备中。此类资源被分为“燃料”与“物资”两类。燃烧燃料资源可自动满足城市对 电力的需求。城中需要 电力的建筑在获得电力供给时可提供加成。

许多军事单位同样需要物资与燃料资源的供给。供给不足时,这些单位的战斗能力将大打折扣。

消耗性资源将会以图标的形式显示在地图中,表明单元格中的资源类型。游戏初始时并非所有资源均为可见状态,随着时代发展与科技进步,文明将在后期发现各类资源。消耗性资源可进行一次性的对应交换。

燃料资源:
煤
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铀

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