Режимы
Герои и легенды
Промышленность, монополии и корпорации
Режим случайных технологий и соц. институтов
Оборона от зомби
Варварские кланы
Равнинный клан
Лесной клан
Клан горцев
Клан кочевников
Тропический клан
Клан колесничих
Морской клан
Города
Введение
Как строить города
Где строить города
Рост
Пища
Жилье
Вода
Районы
Пригород и престиж
Здания
Чудеса
Дворец
Горожане
Довольство
Источники довольства
Специалисты
Сражения
Введение
Объявление войны
Усталость от войн
Милитаризм
Окончание войны
Боевые показатели юнита
Радиус обзора
Боевые бонусы
Очки опыта и повышения
Сражение за город
Завоевание города
Построения
Мародерство
Культура и социальные институты
Введение
Получение очков культуры
Вдохновение
Дерево социальных институтов
Культурный захват
Вера и религия
Введение
Очки веры
Пантеоны
Великие пророки
Основание религии
Религиозные юниты и влияние религии
Теологические баталии
Дипломатия
Введение
Отношения с цивилизациями
Дипломатические отношения
Торговля, требования и обсуждения
Делегации и посольства
Право прохода
Договоры об исследованиях
Оборонительный союз
Совместная война
Территория
Повод для войны
Цели
Дипломатическая видимость и слухи
Шпионы и шпионаж
Торговля
Введение
Увеличение числа торговых путей
Дальность торговый путей
Торговые посты
Доход владельца торгового пути
Доход городов на торговом пути
Правительства и политические курсы
Правительства
Политические курсы
Получение политического курса
Типы политических курсов
Анархия
Туризм
Введение
Шедевры, реликвии и артефакты
Темы и тематики
Морские курорты
Национальные парки
Культурное господство


послов, отправленных в него.
Послы появляются со временем, вместе с очками влияния (на их количество влияют типы правительства и политические курсы), или же мгновенно, благодаря определенным социальным институтам. Когда у вас появятся послы, вы сможете выбрать, в какие города-государства их отправить. Если у вас несколько
послов, можно распределить их между городами-государствами по своему усмотрению.
послы, отправленные туда, исчезнут или же останутся в городе-государстве навсегда.
Послы в городе-государстве видны всем игрокам, и их размещение может иметь дипломатические последствия. Бонусы зависят от того, сколько у вас
послов; наличие
послов других государств на это не влияет. Города-государства одного типа дают одинаковые бонусы. Они накапливаются: если игрок отправляет все больше и больше
послов в город-государство, бонусы от них суммируются. Каждый
посол, размещенный в городе-государстве, расширяет его границы на 1 клетку.
послы противника удаляются из данного города-государства.
послов, отправленных в него.
Послы появляются со временем, вместе с очками влияния (на их количество влияют типы правительства и политические курсы), или же мгновенно, благодаря определенным социальным институтам. Когда у вас появятся послы, вы сможете выбрать, в какие города-государства их отправить. Если у вас несколько
послов, можно распределить их между городами-государствами по своему усмотрению.
послы, отправленные туда, исчезнут или же останутся в городе-государстве навсегда.
Послы в городе-государстве видны всем игрокам, и их размещение может иметь дипломатические последствия. Бонусы зависят от того, сколько у вас
послов; наличие
послов других государств на это не влияет. Города-государства одного типа дают одинаковые бонусы. Они накапливаются: если игрок отправляет все больше и больше
послов в город-государство, бонусы от них суммируются. Каждый
посол, размещенный в городе-государстве, расширяет его границы на 1 клетку.
послы противника удаляются из данного города-государства.