Понятия
Основные цивилизации
Лидеры
Города-государства
Районы
Здания
Чудеса и проекты
Юниты
Повышение юнитов
Великие люди
Технологии
Социальные институты
Правительства и политические курсы
Религии
Ландшафты и их характеристика
Ресурсы
Улучшения и маршруты

Режимы

Мир

Сражения

Воздушный бой

Движение юнитов

Наука и технологии

Культура и социальные институты

Золото и экономика

Вера и религия

Дипломатия

Города-государства

Торговля

Правительства и политические курсы

Великие люди

Ядерное оружие

Туризм

Победа и поражение

Команды

Районы
Районы
В Civilization VI постройки не сосредоточены, как раньше, в центре города, а распределены по районам. Работа с картой важна как никогда, потому что именно ориентируясь на карту вы будете принимать важнейшие стратегические решения. Кампусы и священные места получают бонусы при размещении вблизи от гор, а вот тропический лес полезен только для кампусов.

Чтобы построить районы, городу необходимо нарастить население:
• 1 горожанин нужен для 1 района
• 4 горожанина – для 2 районов
• 7 горожан – для 3 районов
• Каждый дополнительный район требует +3 жителя
Акведук, пригороды и космопорты не имеют ограничений по количеству населения. Специализированные районы требуют определенного количества горожан.

Когда город готов построить что-то, появляется кнопка выбора производства. Доступные для постройки районы появятся в этом меню. Щелкните на район, чтобы приказать начать строительство, открыв при этом линзу размещения. С ее помощью можно увидеть продукцию, которую можно получить на клетках вокруг центра города. Так будет проще выбрать место для нового района. Линза также покажет, какие клетки недоступны – некоторые районы имеют специфические требования к размещению (например, военный лагерь не может быть построен рядом с центром города). Кроме того, все районы должны быть построены в пределах 3-х клеток от центра города.

Районы могут быть размещены на клетках с обычными или тропическими лесами. Для этого потребуется технология, позволяющая вырубать эти леса, а само строительство займет больше времени. Ни один район нельзя построить в пойме реки.
Районы
В Civilization VI постройки не сосредоточены, как раньше, в центре города, а распределены по районам. Работа с картой важна как никогда, потому что именно ориентируясь на карту вы будете принимать важнейшие стратегические решения. Кампусы и священные места получают бонусы при размещении вблизи от гор, а вот тропический лес полезен только для кампусов.

Чтобы построить районы, городу необходимо нарастить население:
• 1 горожанин нужен для 1 района
• 4 горожанина – для 2 районов
• 7 горожан – для 3 районов
• Каждый дополнительный район требует +3 жителя
Акведук, пригороды и космопорты не имеют ограничений по количеству населения. Специализированные районы требуют определенного количества горожан.

Когда город готов построить что-то, появляется кнопка выбора производства. Доступные для постройки районы появятся в этом меню. Щелкните на район, чтобы приказать начать строительство, открыв при этом линзу размещения. С ее помощью можно увидеть продукцию, которую можно получить на клетках вокруг центра города. Так будет проще выбрать место для нового района. Линза также покажет, какие клетки недоступны – некоторые районы имеют специфические требования к размещению (например, военный лагерь не может быть построен рядом с центром города). Кроме того, все районы должны быть построены в пределах 3-х клеток от центра города.

Районы могут быть размещены на клетках с обычными или тропическими лесами. Для этого потребуется технология, позволяющая вырубать эти леса, а само строительство займет больше времени. Ни один район нельзя построить в пойме реки.
Язык
Выбрать набор правил
Загрузить приложение
Get it on App Store
Get it on Google Play