Режимы
Города
Введение
Как строить города
Где строить города
Рост
Пища
Жилье
Вода
Районы
Пригород и престиж
Здания
Чудеса
Дворец
Горожане
Довольство
Источники довольства
Специалисты
Мир
Сражения
Воздушный бой
Движение юнитов
Наука и технологии
Культура и социальные институты
Золото и экономика
Вера и религия
Дипломатия
Города-государства
Торговля
Правительства и политические курсы
Великие люди
Ядерное оружие
Туризм
Победа и поражение
Команды


«жилье» характеризует максимальное количество
горожан или
населения, которых вы можете разместить в каждом городе. Основной источник
жилья – вода.
жилье. После исследования гончарного дела каждый город получает возможность построить амбар, который добавляет 2 ячейки к
жилью, а затем можно построить канализацию, которая добавляет еще 2 ячейки. Здания в других районах иногда также дают бонусное
жилье, например, казармы в военном лагере, университет в кампусе и маяк в гавани. Строительство дворца в столице добавляет 1 ячейку
жилья.
населения – 1
жилье за каждые 2 улучшения. Поддержка сельского
населения таким образом позволит немного увеличить
население до начала Промышленной эры, когда становятся доступными пригороды.
«жилье» характеризует максимальное количество
горожан или
населения, которых вы можете разместить в каждом городе. Основной источник
жилья – вода.
жилье. После исследования гончарного дела каждый город получает возможность построить амбар, который добавляет 2 ячейки к
жилью, а затем можно построить канализацию, которая добавляет еще 2 ячейки. Здания в других районах иногда также дают бонусное
жилье, например, казармы в военном лагере, университет в кампусе и маяк в гавани. Строительство дворца в столице добавляет 1 ячейку
жилья.
населения – 1
жилье за каждые 2 улучшения. Поддержка сельского
населения таким образом позволит немного увеличить
население до начала Промышленной эры, когда становятся доступными пригороды.