Сложно представить себе литературу ужасов без «Дракулы». При написании своего романа о графе-кровопийце, запертом в своем замке в Трансильвании, Брэм Стокер вдохновлялся ирландской легендой о феях, румынскими народными сказками и укоренившимся среди северных европейцев страхом перед континентальной Европой. При описании вампиров он также вдохновлялся и более близкими для него литературой и фольклором, а именно — такими готическими авторами, как Ле Фаню, лорд Байрон и Джеймс Раймер, чьи романы о вампирах рассказывали об опасностях нездоровых отношений и пристрастий. В его произведениях вампиры сочетали в себе все архетипы готической литературы: моральное разложение, темные замки и развращенную элиту. Представленный в игре Кровный союз призван изображать темные братства или сестринства, навеянные творчеством Стокера.
В основе греческих, турецких и румынских мифов о вампирах лежит страх умершего родственника — в особенности наложившего на себя руки или погибшего во время эпидемии, — который возвращается, чтобы терзать живых членов семьи. В отличие от вампиров из романтических и готических романов, фольклорный вампир выглядит скорее как свежий труп возлюбленного, чем как таинственный и благородный житель ночи. В этом чудовище отражаются скорбь и тоска, а также страх того, что умерший родственник может вернуться к нам в новом обличье, особенно в случае его безвременной кончины. Впрочем, как и в случае с графом Дракулой, победить его можно дедовским способом, используя осиновые колья и кресты. Хотя известные нам современные вампиры происходят из Юго-Восточной Европы, в других регионах существуют свои неупокоенные кровососы: китайские цзянши, тайские пхи поп, скандинавские драугры или Лилит из еврейского фольклора.