Понятия
Цивилизации/Лидеры
Города-государства
Районы
Здания
Чудеса и проекты
Юниты
Повышение юнитов
Великие люди
Технологии
Социальные институты
Правительства и политические курсы
Религии
Ландшафты и их характеристика
Ресурсы
Улучшения и маршруты
Губернаторы
Исторические моменты

Чудеса природы

Белая пустыня

Белые скалы Дувра

Бермудский треугольник

Большой Барьерный риф

Бухта Халонг

Везувий

Галапагосские острова

Глаз Сахары

Гобустан

Гора Килиманджаро

Гора Рорайма

Гора Эверест

Дорога гигантов

Изящная арка

Ик-Киль

Источник вечной молодости

Йосемити

Люсе-фьорд

Мато-Типила

Маттерхорн

Мертвое море

Озеро Крейтер

Озеро Ретба

Пайтити

Памуккале

Пантанал

Пиопитахи

Торрес-дель-Пайне

Убсунурская котловина

Улуру

Цинжи-дю-Бемараха

Чжанъе Данься

Шоколадные холмы

Эйяфьядлайекюдль

Маттерхорн

Описание
Чудо природы. Занимает одну непроходимую клетку. Дает +1 культуры соседним клеткам. Наземные боевые юниты, прошедшие рядом с горой Маттерхорн, игнорируют холмы до конца игры и получают +3 к боевой мощи на холмах.
Исторический контекст
Над Альпами одиноко возвышается остроконечная вершина Маттерхорн. Гигантский шпиль высотой в 4478 м над уровнем моря резко выделяется среди окружающего пейзажа. Обычно люди, увидев высокую гору, стремятся на нее взобраться, и Маттерхорн – не исключение.

Скалолазы долго считали Маттерхорн достойным противником. Один из альпинистов XIX века объявил эту вершину неприступной, но это заявление было опровергнуто 14 июля 1865 г., когда Эдуард Уимпер в составе группы из десяти скалолазов начал восхождение. На Маттерхорне навеки остались четверо из них, но группе удалось покорить эту вершину. Интересно, что Уимпер и был тем альпинистом, который после нескольких неудачных попыток восхождения ранее заявлял, что эта вершина неприступна.
Маттерхорн
«Позвольте же мне выразить свое уважение и восхищение некогда столь желанной вершине Маттерхорн, пока ее глава еще купается в последних лучах солнца, уходящего, чтобы вызолотить еще более величавые и отдаленные горы».
–Ф. Кроуфорд Гроув

Особенности

Непроходимо
Престиж для ближайших клеток: 2
Маттерхорн
Описание
Чудо природы. Занимает одну непроходимую клетку. Дает +1 культуры соседним клеткам. Наземные боевые юниты, прошедшие рядом с горой Маттерхорн, игнорируют холмы до конца игры и получают +3 к боевой мощи на холмах.
Исторический контекст
Над Альпами одиноко возвышается остроконечная вершина Маттерхорн. Гигантский шпиль высотой в 4478 м над уровнем моря резко выделяется среди окружающего пейзажа. Обычно люди, увидев высокую гору, стремятся на нее взобраться, и Маттерхорн – не исключение.

Скалолазы долго считали Маттерхорн достойным противником. Один из альпинистов XIX века объявил эту вершину неприступной, но это заявление было опровергнуто 14 июля 1865 г., когда Эдуард Уимпер в составе группы из десяти скалолазов начал восхождение. На Маттерхорне навеки остались четверо из них, но группе удалось покорить эту вершину. Интересно, что Уимпер и был тем альпинистом, который после нескольких неудачных попыток восхождения ранее заявлял, что эта вершина неприступна.
«Позвольте же мне выразить свое уважение и восхищение некогда столь желанной вершине Маттерхорн, пока ее глава еще купается в последних лучах солнца, уходящего, чтобы вызолотить еще более величавые и отдаленные горы».
–Ф. Кроуфорд Гроув

Особенности

Непроходимо
Престиж для ближайших клеток: 2
Язык
Выбрать набор правил
Загрузить приложение
Get it on App Store
Get it on Google Play