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Relações diplomáticas
Relações diplomáticas
Todo líder do jogo possui uma opinião sobre você. Essa opinião pode ser positiva ou negativa e está em constante mudança, devido aos acontecimentos do jogo. É possível ver o seu relacionamento com um outro líder através do ícone no retrato do líder, ou selecionando "nosso relacionamento com aquele líder" no painel de diplomacia. Os seguintes estados de relacionamento existem no jogo:

Aliados. Alianças são descritas em detalhes em sua seção específica da Civilopédia. Elas podem ser criadas entre amigos declarados e fornecem fronteiras abertas e um pacto de defesa entre as partes, além dos benefícios da aliança. Civilizações em uma aliança não podem declarar guerra entre si. Você precisa ter o cívico de Serviço Público para criar uma aliança.

Amigo declarado. Quando você escolhe declarar amizade com um líder, vocês não podem declarar guerra formal um contra o outro, podem iniciar acordos de pesquisa e acordos entre vocês serão mais favoráveis. Esse relacionamento é necessário para formar uma aliança.

Amigável. Isso significa que o líder tem uma opinião positiva sobre você e assim tem uma chance melhor de obter acordos favoráveis com ele.

Neutro. Você não fez nada que irritasse ou impressionasse o líder e suas interações com ele serão normais.

Hostil. Por alguma razão, você fez algo que irritou este líder e acordos com ele provavelmente serão desfavoráveis para você, ou pode escolher fazer exigências dele.

Denunciado. Este líder avisou o restante dos líderes do mundo que você fez algo que o ofendeu. Seus acordos com ele serão desfavoráveis, se forem aceitos, mas você pode declarar uma guerra formal contra ele e fazer exigências.

Em guerra. Vocês estão em conflito aberto e você pode atacar ou invadir este líder, mas irá acumular penalidades de fadiga de guerra e belicosidade.
Relações diplomáticas
Todo líder do jogo possui uma opinião sobre você. Essa opinião pode ser positiva ou negativa e está em constante mudança, devido aos acontecimentos do jogo. É possível ver o seu relacionamento com um outro líder através do ícone no retrato do líder, ou selecionando "nosso relacionamento com aquele líder" no painel de diplomacia. Os seguintes estados de relacionamento existem no jogo:

Aliados. Alianças são descritas em detalhes em sua seção específica da Civilopédia. Elas podem ser criadas entre amigos declarados e fornecem fronteiras abertas e um pacto de defesa entre as partes, além dos benefícios da aliança. Civilizações em uma aliança não podem declarar guerra entre si. Você precisa ter o cívico de Serviço Público para criar uma aliança.

Amigo declarado. Quando você escolhe declarar amizade com um líder, vocês não podem declarar guerra formal um contra o outro, podem iniciar acordos de pesquisa e acordos entre vocês serão mais favoráveis. Esse relacionamento é necessário para formar uma aliança.

Amigável. Isso significa que o líder tem uma opinião positiva sobre você e assim tem uma chance melhor de obter acordos favoráveis com ele.

Neutro. Você não fez nada que irritasse ou impressionasse o líder e suas interações com ele serão normais.

Hostil. Por alguma razão, você fez algo que irritou este líder e acordos com ele provavelmente serão desfavoráveis para você, ou pode escolher fazer exigências dele.

Denunciado. Este líder avisou o restante dos líderes do mundo que você fez algo que o ofendeu. Seus acordos com ele serão desfavoráveis, se forem aceitos, mas você pode declarar uma guerra formal contra ele e fazer exigências.

Em guerra. Vocês estão em conflito aberto e você pode atacar ou invadir este líder, mas irá acumular penalidades de fadiga de guerra e belicosidade.
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