Założenia gry
Duże cywilizacje
Przywódcy
Miasta-państwa
Dzielnice
Budowle
Cuda i projekty
Jednostki
Awanse jednostki
Wielcy ludzie
Technologie
Idee
Ustroje i doktryny
Religie
Teren i jego cechy
Zasoby
Ulepszenia i szlaki

Pierwsze kroki

Tryby

Miasta

Świat

Walka

Walka powietrzna

Ruch jednostek

Nauka i technologia

Wprowadzenie

Zdobywanie nauki

Chwile eureki

Drzewo technologii

Kultura i idee

Złoto i ekonomia

Wiara i religia

Dyplomacja

Miasta-państwa

Handel

Ustroje i doktryny

Wielcy ludzie

Broń jądrowa

Turystyka

Zwycięstwo i porażka

Drużyny

Wprowadzenie
Wprowadzenie
Każda zdobyta przez ciebie technologia daje twojej cywilizacji dostęp do jakiejś zaawansowanej jednostki, budowli, zasobu lub cudu albo daje ci inne wymierne korzyści, jak możliwość ścinania lasów czy pożytkowania bydła. Każda nowa technologia czyni twoją cywilizację znacznie potężniejszą. Co turę otrzymujesz naukę, która dodawana jest do ogólnej puli. Gdy zbierzesz jej dość, otrzymujesz nową technologię.
Wprowadzenie
Każda zdobyta przez ciebie technologia daje twojej cywilizacji dostęp do jakiejś zaawansowanej jednostki, budowli, zasobu lub cudu albo daje ci inne wymierne korzyści, jak możliwość ścinania lasów czy pożytkowania bydła. Każda nowa technologia czyni twoją cywilizację znacznie potężniejszą. Co turę otrzymujesz naukę, która dodawana jest do ogólnej puli. Gdy zbierzesz jej dość, otrzymujesz nową technologię.
Język
Wybierz zestaw zasad
Get it on App StoreGet it on Google Play
Prawo autorskiePolityka Prywatności