Założenia gry
Duże cywilizacje
Przywódcy
Miasta-państwa
Dzielnice
Budowle
Cuda i projekty
Jednostki
Awanse jednostki
Wielcy ludzie
Technologie
Idee
Ustroje i doktryny
Religie
Teren i jego cechy
Zasoby
Ulepszenia i szlaki

Pierwsze kroki

Tryby

Miasta

Świat

Walka

Walka powietrzna

Ruch jednostek

Nauka i technologia

Wprowadzenie

Zdobywanie nauki

Chwile eureki

Drzewo technologii

Kultura i idee

Złoto i ekonomia

Wiara i religia

Dyplomacja

Miasta-państwa

Handel

Ustroje i doktryny

Wielcy ludzie

Broń jądrowa

Turystyka

Zwycięstwo i porażka

Drużyny

Zdobywanie nauki
Zdobywanie nauki
Nauka pochodzi z rozmaitych źródeł, w tym obywateli (0,5 z obywatela), twojego pałacu, niektórych doktryn, wierzeń religijnych, zasobów, cudów, handlu i – oczywiście – kampusu oraz jego budowli. Poszukaj w Civilopedii dalszych informacji o źródłach nauki.
Zdobywanie nauki
Nauka pochodzi z rozmaitych źródeł, w tym obywateli (0,5 z obywatela), twojego pałacu, niektórych doktryn, wierzeń religijnych, zasobów, cudów, handlu i – oczywiście – kampusu oraz jego budowli. Poszukaj w Civilopedii dalszych informacji o źródłach nauki.
Język
Wybierz zestaw zasad
Get it on App StoreGet it on Google Play
Prawo autorskiePolityka Prywatności